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这是我的问题:我需要在我的程序无法读取或写入的远程连续缓冲区中管理内存。它需要有 malloc()/free() 语义,并支持设置最小对齐和碎片避免(只要可能)。由于我无法直接读取或写入此缓冲区,因此我需要使用本地结构来管理所有分配。
我已经在使用 boost,所以如果可以按摩 boost 内部的东西来做到这一点,那就太好了。但是,我并不反对使用 C 库或类似的东西。
例如,我需要一个非 IPC 版本:
boost::interprocess::basic_managed_external_buffer<
char,
boost::interprocess::rbtree_best_fit<
boost::interprocess::mutex_family,
boost::interprocess::offset_ptr<void>,
SOME_ALIGNMENT>,
boost::interprocess::iset_index>
最佳答案
我不知道,在我的帽子上,任何可以使用的 jar 头实现。然而,这似乎并不是特别难自己实现,只需使用 C++ 标准库中的各种容器即可。
我会推荐一种使用两个 std::map
的简单方法。 s 和一个 std::multimap
.假设 bufaddr_t
是一个不透明整数,表示外部缓冲区中的地址。由于我们谈论的是 16 gig 缓冲区,因此它必须是 64 位地址:
typedef uint64_t memblockaddr_t;
typedef uint64_t memblocksize_t;
memblockaddr_t
使用别的东西,只要不透明数据类型具有严格的弱排序。
std::map<memblockaddr_t, memblocksize_t> allocated;
typedef std::multimap<memblocksize_t, memblockaddr_t> unallocated_t;
unallocated_t unallocated;
std::map<memblockaddr_t, unallocated_t::iterator> unallocated_lookup;
unallocated
是外部缓冲区中所有未分配块的集合,以块大小为键。关键是块大小。所以,当你需要分配一块特定大小的内存时,你可以简单地使用
lower_bound()
方法(或
upper_bound()
,如果您愿意)立即找到第一个块,其大小至少与您想要分配的一样多。
unallocated
必须是
std::multimap
.
unallocated_lookup
是一个以每个未分配块的地址为键的映射,它为您提供了该块在
unallocated
中的条目的迭代器.为什么你需要它,一会儿就会明白。
memblockaddr_t beginning=0; // Or, whatever represents the start of the buffer.
auto p=unallocated.insert(std::make_pair(BUFFER_SIZE, beginning)).first;
unallocated_lookup.insert(std::make_pair(beginning, p));
unallocated
中删除它的条目。和 unallocated_lookup
.如果它超出了您的需要,请将多余的部分返回到池中,就好像您不需要的额外金额正在被释放一样(下面的第 3 步)。最后,将其插入allocated
数组,所以你记得分配的块有多大。 allocated
中查找它数组,要获得它的大小,请将其从 allocated
中删除数组,则:unallocated
和 unallocated_lookup
,类似于如何插入初始未分配的块,见上文。 unallocated_lookup
在内存缓冲区中简单地查找前面的未分配块和后面的未分配块。如果它们中的一个或两个紧邻新释放的块,则必须将它们合并在一起。这应该是一个非常明显的过程。您可以简单地分别从 unallocated
正式删除相邻块的 Action 。和 unallocated_lookup
,然后释放单个合并的块。 unallocated_lookup
的真正目的,以便能够轻松合并连续的未分配块。
std::map
的和
std::multimap
的方法具有对数复杂性,仅此而已。
end()
找),等等...
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