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在工作中出现了关于使用 noexcept 有多少关心的争论。我们都知道 noexcept 并没有真正为编译器的优化器做很多事情,除了编译器必须假设的外部定义的代码可能会抛出,因为它不知道它的实现,所以标记事物的唯一真正的其他性能优势noexcept 用于使用 std::move_if_noexcept<> 的代码假设主要是 STL 容器及其算法。
因此评估是这样的:不使用 noexcept,除非:
编译器不知道可调用的实现的外部函数和类。
移动构造函数、移动赋值运算符并交换任何可能包含在 STL 容器中的类型。
否则别担心。
这是一个公平的评估吗?如果某些东西不是异常(exception),STL 中是否还有其他地方可以生成更优化的代码?如果是这样,这是哪个 STL 实现,需要将什么标记为 noexcept 才能工作,以及带来哪些性能优势(更少的内存分配,更低的复杂性)?
编辑:将 CashCow 的建议更改为措辞。
最佳答案
Is this a fair assessment?
不...在代码演化/维护过程中它不必要地脆弱。考虑一下如果您遵循此代码的规则会发生什么...
// awesome_lib.h
void f() noexcept; // out-of-line implementation: { }
// awesome_app.cpp
void c1() noexcept; // out-of-line implementation: { f(); }
// cool_app.cpp
void c2() noexcept; // out-of-line implementation: { f(); }
...然后说 f()
想通过异常报告一类新问题,因此它会删除 noexcept
并有条件地抛出...除非所有客户端代码调用 f()
- c1
, c2
, ... 找到并更新,应用程序可能 std::terminate
而不是让异常传播到任何可能可用的 catch
子句。 你为什么想要那个?是的,你可以使用 noexcept
操作符来表达 c1
和 c2
的 noexcept 性质就 f
和其他被调用的函数而言,但这既冗长又脆弱。它不像 const
编译器错误可以帮助您保持一致。
在特定的分析线索优化机会需要时,最好有针对性地使用 noexcept
。
关于c++ - 如果类型为 noexcept,C++ 11 STL 中的哪些算法和容器可以运行得更快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26484784/
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