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定义接口(interface)类时,声明实例化方法的正确方法是什么?
出于显而易见的原因,抽象基类必须具有虚拟析构函数。但是,随后会给出以下编译警告:“'InterfaceClass' 定义了非默认析构函数,但未定义复制构造函数、复制赋值运算符、移动构造函数或移动 赋值运算符”,即“五法则”。
我理解为什么一般应该遵守“五法则”,但它仍然适用于抽象基类或接口(interface)吗?
我的暗示是:
class InterfaceClass
{
// == INSTANTIATION ==
protected:
// -- Constructors --
InterfaceClass() = default;
InterfaceClass(const InterfaceClass&) = default;
InterfaceClass(InterfaceClass&&) = default;
public:
// -- Destructors --
virtual ~InterfaceClass() = 0;
// == OPERATORS ==
protected:
// -- Assignment --
InterfaceClass& operator=(const InterfaceClass&) = default;
InterfaceClass& operator=(InterfaceClass&&) = default;
// == METHODS ==
public:
// Some pure interface methods here...
};
// == INSTANTIATION ==
// -- Destructors --
InterfaceClass::~InterfaceClass()
{
}
这是正确的吗?这些方法应该是 = delete
吗?是否有某种方法可以声明析构函数是虚拟纯的,同时又以某种方式保持默认?
即使我将析构函数声明为:virtual ~InterfaceClass() = default;
,如果我没有显式默认其他四个,我也会得到相同的编译器警告。
Tl;dr:什么是满足接口(interface)类“五规则”的正确方法,因为用户必须定义一个虚拟析构函数。
感谢您的宝贵时间和帮助!
最佳答案
Is this correct? Should these methods be = delete instead?
您的代码似乎正确。当您尝试以多态方式复制派生类时,需要将特殊的复制/移动成员函数定义为默认和 protected 。考虑这个额外的代码:
#include <iostream>
class ImplementationClass : public InterfaceClass
{
private:
int data;
public:
ImplementationClass()
{
data=0;
};
ImplementationClass(int p_data)
{
data=p_data;
};
void print()
{
std::cout<<data<<std::endl;
};
};
int main()
{
ImplementationClass A{1};
ImplementationClass B{2};
InterfaceClass *A_p = &A;
InterfaceClass *B_p = &B;
// polymorphic copy
*B_p=*A_p;
B.print();
// regular copy
B=A;
B.print();
return 0;
}
并考虑在 InterfaceClass 中定义特殊复制/移动成员函数的 4 个选项。
在您的 InterfaceClass 中删除特殊的复制/移动成员函数,您将防止多态复制:
*B_p = *A_p; // would not compile, copy is deleted in InterfaceClass
这很好,因为多态复制将无法复制派生类中的数据成员。
另一方面,您也会阻止正常复制,因为如果没有基类复制赋值运算符,编译器将无法隐式生成复制赋值运算符:
B = A; // would not compile either, copy assignment is deleted in ImplementationClass
使用复制/移动特殊成员函数作为默认和公共(public),(或不定义复制/移动成员函数),正常复制可以工作:
B = A; //will compile and work correctly
但是会启用多态复制并导致切片:
*B_p = *A_p; // will compile but will not copy the extra data members in the derived class.
如果未定义 move© 特殊成员函数,则与复制相关的行为类似于 2:编译器将隐式生成已弃用的复制特殊成员(导致多态切片)。但是在这种情况下,编译器不会隐式生成移动特殊成员,因此将在可以移动的地方使用复制。
使用特殊的复制/移动成员函数作为默认和 protected ,如在您的示例中,您将防止多态复制,否则会导致切片:
*B_p = *A_p; // will not compile, copy is protected in InterfaceClass
但是,编译器会为 InterfaceClass 显式生成一个默认的复制赋值运算符,而 ImplementationClass 将能够隐式生成它的复制赋值运算符:
B = A; //will compile and work correctly
所以你的方法似乎是最好和最安全的选择
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