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小心,我们正在绕过巨龙的巢穴。
考虑以下两个类:
struct Base {
std::string const *str;
};
struct Foo : Base {
Foo() { std::cout << *str << "\n"; }
};
如您所见,我正在访问一个未初始化的指针。还是我?
假设我只使用 trivial 的 Base
类,只不过是(可能嵌套的)指针包。
static_assert(std::is_trivial<Base>{}, "!");
我想分三步构造Foo
:
为 Foo
通过placement-new初始化一个适当放置的Base
子对象
通过placement-new构造Foo
。
我的实现如下:
std::unique_ptr<Foo> makeFooWithBase(std::string const &str) {
static_assert(std::is_trivial<Base>{}, "!");
// (1)
auto storage = std::make_unique<
std::aligned_storage_t<sizeof(Foo), alignof(Foo)>
>();
Foo * const object = reinterpret_cast<Foo *>(storage.get());
Base * const base = object;
// (2)
new (base) Base{&str};
// (3)
new (object) Foo();
storage.release();
return std::unique_ptr<Foo>{object};
}
由于 Base
是微不足道的,我的理解是:
跳过在 (2)
构造的 Base
的琐碎析构函数很好;
在 (3)
处构造为 Foo
一部分的 Base
子对象的普通默认构造函数什么都不做;
于是 Foo
收到了一个初始化的指针,一切都很好。
当然,这就是实际发生的情况,即使在 -O3 (see for yourself!) 时也是如此。
但是这样安全吗,还是有一天被龙抢过来吃掉我?
最佳答案
这似乎被标准明确禁止。结束一个对象的生命周期,并开始一个新的对象明确允许在同一位置的生命周期,除非它是一个基类:
§3.8 Object Lifetime
§3.8.7 - If, after the lifetime of an object has ended and before the storage which the object occupied is reused or released, a new object is created at the storage location which the original object occupied, a pointer that pointed to the original object, a reference that referred to the original object, or the name of the original object will automatically refer to the new object and, once the lifetime of the new object has started, can be used to manipulate the new object, if:
the storage for the new object exactly overlays the storage location which the original object occupied, and
the new object is of the same type as the original object (ignoring the top-level cv-qualifiers), and
[snip] and
the original object was a most derived object (1.8) of type T and the new object is a most derived object of type T (that is, they are not base class subobjects).
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!