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C 数组在 C++ 中的语法上有些难以理解,可能需要一些时间来适应。虽然一维数组衰减为指针:
void fn1(int x[2]) {}
void fn2(int*x) {}
fn1()
和 fn2()
具有相同的函数签名。
数组实际上有一个类型,它包含数组中有多少元素。如:
void fn(int (&)[2]) {}
fn()
将只接受 2 元素 int 数组。
问题是,我只能看到固定数量元素的数组只能通过堆栈、文件范围或具有该签名的结构/类分配来生成:
int twoElementArray[2];
如果我要在堆上动态分配它,我似乎无法获得相同的签名。我以为我可以施放它,但没有成功:
int (&array)[2] = reinterpret_cast<int(&)[2]>(new int[2]); // FAIL!
关于如何实现这一点的任何想法?
编辑:虽然我选择了一个答案,但它实际上并没有转换任何东西,而是使用了一种绝对比转换更好的方法(如果不需要 IMO,最好不要转换)。但是,从技术上讲,它并没有回答这个问题,因为问题询问是否有“一种将指针转换为数组类型的方法?”答案是肯定的。
int (&array)[2] = *reinterpret_cast<int(*)[2]>(new int[2]); // SUCCESS!
请注意,我不一定建议这样做,但它确实回答了这个问题。如果我需要将指针转换为数组类型,那将是如何做到的。使用 operator new[]
时,请阅读选择的答案以获得更好的解决方案。
最佳答案
如果我正确理解你的问题,你会想要做这样的事情:
// allocate an array of one int[2] dynamically
// and store a pointer to it
int(*p)[2] = new int[1][2];
// now initialize a reference to it
int(&array)[2] = *p;
// delete the array once you no longer need it
delete[] p;
关于c++ - 有没有办法将指针转换为数组类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17258749/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!