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考虑下面的函数 bar
,它的参数有一个从重载 foo
的调用初始化的默认值:
#include <iostream>
int foo(int x)
{
std::cout << "foo(int)" << std::endl;
return 0;
}
template<typename T>
void bar(T a, int x = foo(T(0))) {}
double foo(double x)
{
std::cout << "foo(double)" << std::endl;
return 0;
}
int main()
{
bar<int>(1);
bar<double>(1);
return 0;
}
我希望这个程序能输出
foo(int)
foo(double)
对应foo
的两个重载,在bar
的实例化处可见。
相反,当使用 g++-4.6
编译时,输出为
$ g++-4.6 -std=c++0x test.cpp; ./a.out
foo(int)
foo(int)
在实现与正常重载解决方案不同的默认参数值时是否考虑了重载集? ISO C++ 标准中是否描述了这种情况?
最佳答案
该程序建议所考虑的函数集遵循正常的重载解决规则:
#include <iostream>
struct type1 {};
struct type2 {};
int foo(type1 x)
{
std::cout << "foo(type1)" << std::endl;
return 0;
}
template<typename T>
void bar(int x = foo(T())) {}
int foo(type2 x)
{
std::cout << "foo(type2)" << std::endl;
return 0;
}
int main()
{
bar<type1>();
bar<type2>();
return 0;
}
当使用g++-4.6
编译时,该程序输出:
$ g++ test_2.cpp ; ./a.out
foo(type1)
foo(type2)
换句话说,foo
是在 bar
被实例化时通过 ADL 解析的。
OP 代码的行为似乎是 ADL 不适用于 int
和 double
等原语,因此唯一考虑的重载是之前声明的重载foo
的调用。奇怪的 MSVC 行为似乎是非标准的。
关于c++ - 解析分配给默认参数值的重载函数时考虑了哪些函数集?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13484308/
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