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根据 ISO C++ 委员会的最后一次 session ,bit-cast将在 C++20 标准中引入。
我知道 reinterpret_cast
不适合这份工作,因为 type aliasing rules但我的问题是,为什么他们选择不扩展 reinterpret_cast
以将对象视为位序列表示,而更愿意将此功能作为一种新的语言结构提供?
最佳答案
嗯,有一个明显的原因:因为它不会做 bit_cast
所做的所有事情。即使在我们可以在编译时分配内存的 C++20 世界中,reinterpret_cast
也被禁止在 constexpr
函数中使用。 bit_cast
的明确目标之一是能够在编译时做这些事情:
Furthermore, it is currently impossible to implement a
constexpr
bit-cast function, asmemcpy
itself isn’tconstexpr
. Marking the proposed function asconstexpr
doesn’t require or preventmemcpy
from becomingconstexpr
, but requires compiler support. This leaves implementations free to use their own internal solution (e.g. LLVM has abitcast
opcode).
现在,您可以说您可以将 reinterpret_cast
的这种特定用法扩展到 constexpr
上下文。但这使规则变得复杂。与其简单地知道 reinterpret_cast
不能在 constexpr
代码段中使用,还不如记住 reinterpret_cast
不能使用的具体形式使用。
此外,还有一些实际问题。即使你想走 reinterpret_cast
路线,std::bit_cast
也是一个库函数。通过委员会获得库功能总是比语言功能更容易,即使它会获得一些编译器支持。
然后是更主观的东西。 reinterpret_cast
通常被认为是一种固有的危险操作,表明以某种方式“欺骗”了类型系统。相比之下,bit_cast
不是。它正在生成一个新对象,就像从现有对象中复制其值表示一样。它是一个低级工具,但它不是一个与类型系统混淆的工具。因此,将“安全”操作的拼写方式与“危险”操作的拼写方式相同会很奇怪。
确实,如果您确实以相同的方式拼写它们,就会开始质疑为什么这是合理定义的:
float f = 20.4f;
int i = reinterpret_cast<int>(f);
但这有点糟糕:
float f = 20.4f;
int &i = reinterpret_cast<int &>(f);
当然,语言律师或熟悉严格别名规则的人会理解为什么后者不好。但是对于外行来说,如果可以使用 reinterpret_cast
进行位转换,则不清楚为什么使用 reinterpret_cast
来转换指针/引用和将现有对象解释为转换后的类型。
不同的工具应该有不同的拼写。
关于C++20 bit_cast 与 reinterpret_cast,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53401654/
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