- mongodb - 在 MongoDB mapreduce 中,如何展平值对象?
- javascript - 对象传播与 Object.assign
- html - 输入类型 ="submit"Vs 按钮标签它们可以互换吗?
- sql - 使用 MongoDB 而不是 MS SQL Server 的优缺点
我有以下代码片段,但无法编译。
#include <iostream>
struct A {
void foo() {}
};
struct B : public A {
using A::foo;
};
template<typename U, U> struct helper{};
int main() {
helper<void (A::*)(), &A::foo> compiles;
helper<void (B::*)(), &B::foo> does_not_compile;
return 0;
}
它从 &B::foo
开始无法编译解析为 &A::foo
,因此它不能匹配建议的类型 void (B::*)()
.由于这是我用来检查非常具体的接口(interface)的 SFINAE 模板的一部分(我正在强制使用特定的参数类型和输出类型),我希望它能够独立于继承工作,同时保持检查的可读性。
我尝试的包括:
类型转换论点的第二部分:
helper<void (B::*)(), (void (B::*)())&B::foo> does_not_compile;
不幸的是,这没有帮助,因为第二部分现在不被识别为常量表达式,并且失败了。
我已经尝试将引用分配给一个变量,以便检查。
constexpr void (B::* p)() = &B::foo;
helper<void (B::* const)(), p> half_compiles;
这个代码被clang 3.4接受了,但是g++ 4.8.1拒绝了,不知道谁说的对。
有什么想法吗?
编辑:由于许多评论都要求提供更具体的问题版本,我将在此处写下:
我正在寻找的是一种明确检查类是否尊重特定接口(interface)的方法。此检查将用于验证模板化函数中的输入参数,以便它们尊重这些函数所需的契约(Contract),以便在类和函数不兼容的情况下提前停止编译(即类型特征类型的检查)。
因此,我需要能够验证我请求的每个成员函数的返回类型、参数类型和数量、常量等。最初的问题是我用来验证匹配的更大模板的检查部分。
最佳答案
发布于 https://ideone.com/mxIVw3 的问题的有效解决方案下面给出 - 另见 live example .
这个问题在某种意义上是Deduce parent class of inherited method in C++ 的后续问题。 .在 my answer ,我定义了一个类型特征 member_class
从给定的指向成员函数类型的指针中提取一个类。下面我们使用更多的特征来分析然后综合回这样的类型。
首先,member_type
提取签名,例如void (C::*)()
给出 void()
:
template <typename M> struct member_type_t { };
template <typename M> using member_type = typename member_type_t <M>::type;
template <typename T, typename C>
struct member_type_t <T C::*> { using type = T;};
然后,member_class
提取类,例如void (C::*)()
给出 C
:
template<typename>
struct member_class_t;
template<typename M>
using member_class = typename member_class_t <M>::type;
template<typename R, typename C, typename... A>
struct member_class_t <R(C::*)(A...)> { using type = C; };
template<typename R, typename C, typename... A>
struct member_class_t <R(C::*)(A...) const> { using type = C const; };
// ...other qualifier specializations
最后,member_ptr
合成一个指向给定类和签名的成员函数类型的指针,例如C
+ void()
给出 void (C::*)()
:
template <typename C, typename S>
struct member_ptr_t;
template <typename C, typename S>
using member_ptr = typename member_ptr_t <C, S>::type;
template <typename C, typename R, typename ...A>
struct member_ptr_t <C, R(A...)> { using type = R (C::*)(A...); };
template <typename C, typename R, typename ...A>
struct member_ptr_t <C const, R(A...)> { using type = R (C::*)(A...) const; };
// ...other qualifier specializations
前面的两个特征需要更多的特化才能使不同的限定词更通用,例如const/volatile
或引用限定符。有 12 种组合(或包括数据成员在内的 13 种);一个完整的实现是here .
这个想法是任何限定符都由 member_class
从指向成员函数的指针类型转移到类本身。然后 member_ptr
将限定符从类传回指针类型。虽然限定符在类类型上,但可以使用标准特征自由操作,例如添加或删除 const
、左值/右值引用等
现在,这是您的 is_foo
测试:
template <typename T>
struct is_foo {
private:
template<
typename Z,
typename M = decltype(&Z::foo),
typename C = typename std::decay<member_class<M>>::type,
typename S = member_type<M>
>
using pattern = member_ptr<C const, void()>;
template<typename U, U> struct helper{};
template <typename Z> static auto test(Z z) -> decltype(
helper<pattern<Z>, &Z::foo>(),
// All other requirements follow..
std::true_type()
);
template <typename> static auto test(...) -> std::false_type;
public:
enum { value = std::is_same<decltype(test<T>(std::declval<T>())),std::true_type>::value };
};
给定类型 Z
,别名模板 pattern
使用 decltype(&Z::foo 获取成员指针的正确类型
,提取其M
)decay
的类C
和签名S
,合成一个新的pointer-to-member-function类型具有类 C const
和签名 void()
,即 void (C::*)() const
。这正是您所需要的:它与您的原始硬编码模式相同,类型 Z
替换为正确的类 C
(可能是基类),如由 decltype
找到。
图形化:
M = void (Z::*)() const -> Z + void()
-> Z const + void()
-> void (Z::*)() const == M
-> SUCCESS
M = int (Z::*)() const& -> Z const& + int()
-> Z const + void()
-> void (Z::*)() const != M
-> FAILURE
事实上,这里不需要签名S
,所以也不需要member_type
。但是我在这个过程中使用了它,所以为了完整起见,我把它包括在这里。它可能在更一般的情况下有用。
当然,这一切都不适用于多个重载,因为 decltype
在这种情况下不起作用。
关于c++ - 匹配继承的成员函数的类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23499611/
我使用的是 PHP 5.3 稳定版,有时会遇到非常不一致的行为。据我所知,在继承中,父类(super class)中的所有属性和方法(私有(private)、公共(public)和 protected
所以我一直在努力寻找正确的方法来让应该非常简单的继承发挥作用(以我想要的方式 ;)),但我失败得很惨。考虑一下: class Parent { public String name = "Pare
给定这些类: class Father { public Father getMe() { return this; } } class Child extends Father {
为什么最后打印“I'm a Child Class”。 ? public class Parent { String parentString; public Parent()
我知道有很多类似的问题对此有很多很好的答案。我试着看看经典的继承方法,或者那些闭包方法等。不知何故,我认为它们对我来说或多或少是“hack”方法,因为它并不是 javascript 设计的真正目的。
我已经使用表单继承有一段时间了,但没有对以下方法进行太多研究。只需创建一个新类而不是表单并从现有表单继承并根据需要将所需控件转换为 protected 。 Visual Studio 2010 设计器
我原以为下面的代码片段会产生编译错误,因为派生类不会有我试图在 pub_fun() 中访问的 priv_var。但是它编译了,我得到了下面提到的输出。有人可以解释这背后的理论吗? class base
继承的替代方案有哪些? 最佳答案 Effective Java:优先考虑组合而不是继承。 (这实际上也来自《四人帮》)。 他提出的情况是,如果扩展类没有明确设计为继承,继承可能会导致许多不恰当的副作用
我有2个类别:动物( parent )和狗(动物的“ child ”),当我创建一个 Animal 对象并尝试提醒该动物的名称时,我得到了 undefined ,而不是她的真名。为什么?(抱歉重复发帖
我试图做继承,但没想到this.array会像静态成员一样。我怎样才能让它成为“ protected /公开的”: function A() { this.array = []; } func
在创建在父类中使用的 lambda 时,我试图访问子类方法和字段。代码更容易解释: class Parent { List> processors; private void do
如果我有一个对象,我想从“ super 对象”“继承”方法以确保一致性。它们将是混合变量。 修订 ParentObj = function() { var self = this; t
class Base { int x=1; void show() { System.out.println(x); } } class Chi
目前我正在尝试几种不同的 Javascript 继承方法。我有以下代码: (“借用”自 http://www.kevlindev.com/tutorials/javascript/inheritanc
我在 .popin-foto 元素中打开一个 popin。当我尝试在同一元素中打开子类 popin 时,它不起作用。 代码 这是 parent function Popin(container, ti
我有以下两个类: class MyClass { friend ostream& operatorvalue +=1; return *this; } 现在
有没有办法完全忽略导入到 html 文件中的 header 中的 CSS 文件? 我希望一个页面拥有自己独立的 CSS,而不是从任何其他 CSS 源继承。 最佳答案 您可以在本地样式表中使用 !imp
Douglas Crockford似乎喜欢下面的继承方式: if (typeof Object.create !== 'function') { Object.create = functio
假设我有以下代码: interface ISomeInterface { void DoSomething(); void A(); void B(); } public
class LinkedList{ public: int data; LinkedList *next; }; class NewLinkedList: public Lin
我是一名优秀的程序员,十分优秀!