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在阅读 Bjarne Stroustrup 的 CoreCppGuidelines 时,我发现了一个与我的经验相矛盾的指南。
C.21需要以下内容:
If you define or
=delete
any default operation, define or=delete
them all
原因如下:
The semantics of the special functions are closely related, so if one needs to be non-default, the odds are that others need modification too.
根据我的经验,重定义默认操作最常见的两种情况如下:
#1:使用默认主体定义虚拟析构函数以允许继承:
class C1
{
...
virtual ~C1() = default;
}
#2:定义默认构造函数,对 RAII 类型的成员进行一些初始化:
class C2
{
public:
int a; float b; std::string c; std::unique_ptr<int> x;
C2() : a(0), b(1), c("2"), x(std::make_unique<int>(5))
{}
}
根据我的经验,所有其他情况都很少见。
您如何看待这些例子?它们是 C.21 规则的异常(exception),还是最好在此处定义所有默认操作?还有其他常见的异常(exception)吗?
最佳答案
我对这个指南有很大的保留意见。即使知道这是指南,而不是规则,我仍然有所保留。
假设您有一个类似于 std::complex<double>
的用户编写的类, 或 std::chrono::seconds
.它只是一个值类型。它不拥有任何资源,它很简单。假设它有一个非特殊成员的构造函数。
class SimpleValue
{
int value_;
public:
explicit SimpleValue(int value);
};
嗯,我也想要SimpleValue
是默认可构造的,并且我通过提供另一个构造函数来禁止默认构造函数,所以我需要添加那个特殊成员:
class SimpleValue
{
int value_;
public:
SimpleValue();
explicit SimpleValue(int value);
};
我担心人们会记住这个准则和理由:好吧,既然我提供了一个特殊的成员,我应该定义或删除其余的,所以这里......
class SimpleValue
{
int value_;
public:
~SimpleValue() = default;
SimpleValue();
SimpleValue(const SimpleValue&) = default;
SimpleValue& operator=(const SimpleValue&) = default;
explicit SimpleValue(int value);
};
嗯...我不需要移动成员,但我需要盲目地遵循聪明人告诉我的内容,所以我将删除那些:
class SimpleValue
{
int value_;
public:
~SimpleValue() = default;
SimpleValue();
SimpleValue(const SimpleValue&) = default;
SimpleValue& operator=(const SimpleValue&) = default;
SimpleValue(SimpleValue&&) = delete;
SimpleValue& operator=(SimpleValue&&) = delete;
explicit SimpleValue(int value);
};
我担心 CoreCppGuidelines C.21 会导致大量看起来像这样的代码。为什么这么糟糕?几个原因:
1.
这比这个正确的版本更难阅读:
class SimpleValue
{
int value_;
public:
SimpleValue();
explicit SimpleValue(int value);
};
2.
它坏了。当您第一次尝试返回 SimpleValue
时,您会发现按值从函数中获取:
SimpleValue
make_SimpleValue(int i)
{
// do some computations with i
SimpleValue x{i};
// do some more computations
return x;
}
这不会编译。错误消息将说明有关访问 SimpleValue
的已删除成员的内容。 .
我有一些更好的指导方针:
1.
了解编译器何时为您默认或删除特殊成员,以及默认成员将做什么。
此图表可以帮助您:
如果这张图表远过于复杂,我明白。它是复杂的。但是,当它一次向您解释一点时,处理起来会容易得多。 我希望在一周内更新此答案,并附上我解释此图表的视频链接。 这是解释的链接,延迟时间比我长会喜欢(我很抱歉):https://www.youtube.com/watch?v=vLinb2fgkHk
2.
当编译器的隐式操作不正确时,总是定义或删除一个特殊的成员。
3.
不要依赖已弃用的行为(上图中的红色框)。如果您声明了任何析构函数、复制构造函数或复制赋值运算符,则同时声明复制构造函数和复制赋值运算符。
4.
从不删除移动成员。如果这样做,充其量只是多余的。在最坏的情况下,它会破坏你的类(class)(如上面的 SimpleValue
示例)。如果您确实删除了 move 成员,并且这是多余的案例,那么您会迫使您的读者不断审查您的类(class),以确保它不是损坏的案例。
5.
对这 6 个特殊成员中的每一个给予温柔的关怀,即使结果是让编译器为您处理它(可能通过隐式禁止或删除它们)。
6.
将你的特殊成员以一致的顺序放在你的类的顶部(只有那些你想明确声明的),这样你的读者就不必去搜索它们了。我有我最喜欢的订单,如果您喜欢的订单不同,那很好。我的首选顺序是我在 SimpleValue
中使用的顺序。例子。
Here is a brief paper with more rationale for this style of class declaration.
关于c++ - CppCoreGuidelines C.21 是否正确?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38682675/
我一直在阅读CppCoreGuidelines F.15,但我不理解参数传递表中的以下句子: "Cheap" ≈ a handful of hot int copies "Moderate cost"
在阅读 Bjarne Stroustrup 的 CoreCppGuidelines 时,我发现了一个与我的经验相矛盾的指南。 C.21需要以下内容: If you define or =delete
我正在使用 Visual Studio 2015 64 位和 Clang 作为我的编译器来开发 C++。 我尝试使用以下代码将 string 转换为 unsigned char*: string co
我是一名优秀的程序员,十分优秀!