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作为 this question 的后续行动, 实现 std::allocator<T>
需要默认分配器 ( construct
)如下(根据[default.allocator]):
template <class U, class... Args>
void construct(U* p, Args&&... args);Effects:
::new((void *)p) U(std::forward<Args>(args)...)
也就是说,总是值初始化。结果是 std::vector<POD> v(num)
,对于任何 pod 类型,将值初始化 num
元素 - 这比默认初始化更昂贵 num
元素。
为什么不† std::allocator
提供默认初始化的额外重载?也就是说,类似(借自 Casey ):
template <class U>
void construct(U* p) noexcept(std::is_nothrow_default_constructible<U>::value)
{
::new(static_cast<void*>(p)) U;
}
是否有理由在调用案例中更喜欢值初始化?令我惊讶的是,这打破了通常的 C++ 规则,即我们只为想要使用的东西付费。
†我认为这样的改变是不可能的,因为目前 std::vector<int> v(100)
会给你 100 0
s,但我想知道为什么会这样……因为人们可以很容易地要求 std::vector<int> v2(100, 0)
与 new int[100]
之间存在差异的方式相同和 new int[100]{}
.
最佳答案
在 C++03 中,分配器的 construct
成员有两个参数:指针和用于执行复制初始化的值:
20.1.6 Table 34
a.construct(p,t)
Effect:
::new((void*)p) T(t)
construct
取两个参数可以是traced back to 1994 (第 18 页)。如您所见,在最初的 Stepanov 概念中,它不是分配器接口(interface)的一部分(它不应该是可配置的),而是作为放置 new 的包装器存在。
唯一确定的方法是问 Stepanov 本人,但我想原因如下:如果你想构造一些东西,你想用特定的值初始化它。如果您希望整数未初始化,您可以省略 construct
调用,因为 POD 类型不需要它。后来 construct
和其他相关函数被捆绑到分配器中,并在它们上对容器进行参数化,从而导致最终用户失去对初始化的控制。
因此,缺乏默认初始化似乎是出于历史原因:当 C++ 标准化并且标准的更高版本不会引入重大更改时,没有人知道它的重要性。
关于c++ - 分配器构造()应该默认初始化而不是值初始化吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35902965/
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