- mongodb - 在 MongoDB mapreduce 中,如何展平值对象?
- javascript - 对象传播与 Object.assign
- html - 输入类型 ="submit"Vs 按钮标签它们可以互换吗?
- sql - 使用 MongoDB 而不是 MS SQL Server 的优缺点
考虑两个指针
A* a;
B* b;
A 和 B 都是多态类。如何判断a和b是否指向同一个对象?
更准确地说,如果存在某个类型为 D 的对象 d 使得 *a 和 *b 都在 d 的类层次结构中的某个位置,则让我们指定 a 和 b 指向同一个对象。
我会提出以下解决方案:
dynamic_cast<void*>(a) == dynamic_cast<void*>(b)
确实,按照标准,
dynamic_cast<void*>(v)
yields “指向 v 指向的最衍生对象的指针。(n3242.pdf:§ 5.2.7 - 7)。如果两者的派生最多的是同一个对象,则指针指向同一个对象。
我很确定从实用的角度来看它应该始终正常工作。但理论上,乍一看,提议的相等性似乎会产生误报,例如,如果 b 指向 A 的第一个成员(而不是 A 的祖先)。尽管实际上不可能为 A 及其成员获得相等的地址,因为 A 的虚拟表指针应该位于该成员之前,但该标准并未强制要求虚拟表,也没有说明类布局。
所以,我的问题是:
从标准的角度来看,建议的解决方案是否正确?
对于私有(private)( protected )继承或 cv 限定是否有任何警告?
有更好的解决方案吗?
[编辑]
我试图举一些例子来说明一个相对复杂的场景。在这种情况下,动态交叉转换和静态转换是不明确的。
// proposed impplementation:
template<typename P, typename Q>
bool test_ptrs(const P* p, const Q* q)
{
return (dynamic_cast<const void*>(p) == dynamic_cast<const void*>(q));
}
struct Root
{
virtual ~Root(){};
};
struct A: public Root // nonvirtually
{
};
struct B: public Root // nonvirtually
{
};
struct C: public A, B // nonvirtual diamond started with Root
{
Root another_root_instance;
};
int main()
{
C c;
A* pa= &c;
B* pb= &c;
bool b = (dynamic_cast<void*>(pa) == dynamic_cast<void*>(pb));
Root* pra= dynamic_cast<Root*> (pa);
Root* prb= dynamic_cast<Root*> (pb);
//Root* prc= dynamic_cast<Root*> (&c); // runtime error, ambiguous cast
Root* prr= dynamic_cast<Root*>(pra);
Root* pcar= dynamic_cast<Root*>(pra);
Root* pcbr= dynamic_cast<Root*>(prb);
if(
test_ptrs(pa, pb)
&& test_ptrs(pra, prb)
&& !test_ptrs(pa,&c.another_root_instance)
)
{
printf("\n test passed \n");
}
}
最佳答案
在我看来,解决这个问题的最不臭的方法是为 A & B 引入一个基类:
#include <iostream>
struct Base
{
virtual ~Base() {};
};
struct A : public virtual Base
{
int a;
virtual ~A() {};
virtual void afunc() {};
};
struct B : public virtual Base
{
int b;
virtual ~B() {};
virtual void bfunc() {};
};
struct C: A, B
{};
int main()
{
C c;
A *a = &c;
B *b = &c;
std::cout << "a* == " << &(*a) << std::endl;
std::cout << "b* == " << &(*b) << std::endl;
std::cout << "a == b == " << ((void*)a == (void*)b) << std::endl;
Base* ba = a;
Base* bb = b;
std::cout << "ba* == " << &(*ba) << std::endl;
std::cout << "bb* == " << &(*bb) << std::endl;
std::cout << "ba == bb == " << (ba == bb) << std::endl;
return 0;
}
关于c++ - 如何检查两个指针是否指向同一个对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9974596/
有人能给我解释一下我下面程序中的一点吗我编写的以下程序是为了理解 int * const * var 的含义; #include "iostream" using namespace std ; in
我正在摆弄 C 中的指针,但仍然不确定一些非常基础的知识。我想出了以下示例代码: #include int main(void) { int num = 42; /
以下代码产生警告: const char * mystr = "\r\nHello"; void send_str(char * str); void main(void){ send_str
我正在尝试在我的 Linux 计算机上升级 cmake。这是我使用的命令。 删除旧的 cmake: sudo apt purge --auto-remove cmake 从 https://cmake
我试图借助 char 指针来追踪 union 第一个字节的值。我假设 byte1 的输出应该是 ff,但实际上是 ffffffff。如果我错了请纠正我。 #include #include #in
我正在使用微 Controller 进行一些 ADC 测量。当我尝试使用 -O2 优化编译以下代码时遇到问题,当代码中存在 PrintVal() 函数时,MCU 卡住。我做了一些调试,结果发现,当我添
#include #include using namespace std; int main () { vector qwerty; qwerty.push_back(5);
我有我的 woking setup.py 文件;其中包含以下行: home = os.environ["HOME"] # home = /home/dr in my machine; distu
这段代码 #include #include static_assert(std::is_same_v::value_type, volatile int>); 在最新的 GCC 和 clang
我对 C 中的前向声明有疑问。 代码 typedef struct yhash_s t_yhash;// forward declaration struct yhash_s { size_t
我想提取成员指针指向的成员的类型。 template void demo(myClass& instance, void* ptr) { instance.*member = *reinter
我正在尝试使用指针将一段 C 代码转换为 Swift 3。这是 C 代码中的相关部分。 Float32 sampleArray[256] = { // Array is 256 Float value
您可能知道,VLA's haves pros and cons 和它们在 C11 中是可选的。 我想使 VLA 成为可选项的主要原因是:“堆栈可能会爆炸”: int arr[n]; /* where
这段代码有什么错误?为什么我不能按照我尝试的方式取消引用该元素。 #include typedef struct { int value; struct node * left;
有什么方法可以在 JavaScript 中创建\返回指向变量的指针吗? 比如,在 PHP 中: function func() { ..... return &$result; } 我
如果您想使用方法的指针作为参数,则需要将该方法键入作为对象的函数,就像这样好 : type TAcceptor = function(filename:string):boolean of objec
很简单的问题: 我对 C++ 中的智能指针有点陌生。我想我得到了所有权的东西,但我不知道如何访问他们实际指向的内容。当我尝试使用对象的成员函数/变量时,我只是得到了 unique_ptr 类的函数,这
我得到了一个点的方位 Angular 、指南针方向和一个可以将箭头设置到某个方向的 api(0 是顶部,90 是右侧,180 是底部,360 是顶部) 如果我希望箭头指向我采用方位 Angular 形
我正在尝试找到一种方法,从单元格中获取位于当前工作表左侧(托盘下方)的工作表单元格中的数据。 我知道如何通过调用其他工作表 =Sheet1!A1 但现在我需要一些最好的解释 =Sheet[-1]!A1
所以我在 MATLAB 中有一个 for 循环,其中向量 x 将通过一个函数,比如 cos(x).^2,或者不同的选择,比如 sin(x).^2 + 9.*x。用户将在 for 循环之前选择他想使用的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!