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我对static_cast
的感受很复杂,因为它是可用的最安全的 C++ 强制转换,但同时允许安全和不安全转换,所以你必须知道上下文来说明它是否真的安全或可能导致 UB(例如,当强制转换为子类时)。
那么为什么没有更安全的显式转换呢?这是一个示例,它可能有用。在 COM 中,它们必须将接口(interface)指针返回为 void** ppv
,所以“必须”明确地转换
*ppv = (IInterface*) this;
后来建议用更安全的 C++ 强制转换
*ppv = static_cast<IInterface*>(this);
但是,即使是 static_cast
也有意义吗?这里? this
是派生自 IInterface
的类,所以可以简单地写
IInterface* p = this; // implicit conversion to base, safe for sure
*ppv = p;
或使用类似的助手
template<class T, class U>
T implicit_cast(U p) { return p; }
*ppv = implicit_cast<IInterface*>(this);
那么,static_cast
是真的吗?有时会被误用,可以(应该?)替换为 implicit_cast
在某些情况下,还是我错过了什么?
编辑:我知道 a cast is required in COM , 但不一定是 static_cast
,隐式转换就足够了。
最佳答案
在这种特殊情况下,我相信总是知道强制转换会向上,因此 static_cast
应该是完全安全的。
看起来使用你的 implicit_cast
可能会更安全,并且允许你显式选择你想要隐式转换到的基类(这显然是 COM 所必需的)。
我用 g++ 做了一个快速测试,implicit_cast
确实按预期返回了不同基类的不同地址。
但是请注意,关于您的第一句话,我认为 dynamic_cast
实际上比 static_cast
更安全,因为它会返回 null 或 throw 如果 Actor 可以'没有完成。相比之下,static_cast
将返回一个看起来有效的指针,让您继续运行,直到您的程序在未来某个时间崩溃,与原始的错误转换无关。
测试程序:
#include <iostream>
class B1
{
public:
virtual ~B1() {}
};
class B2
{
public:
virtual ~B2() {}
};
class Foo : public B1, public B2
{
};
template<class T, class U>
T implicit_cast(U p) { return p; }
int main()
{
Foo* f = new Foo;
void **ppv = new void*;
*ppv = implicit_cast<B1*>(f);
std::cout << *ppv << std::endl;;
*ppv = implicit_cast<B2*>(f);
std::cout << *ppv << std::endl;;
return 0;
}
关于c++ - static_cast 被滥用了吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4957739/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!