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当这个浮点计算在boost::thread
中执行时,它给出的结果与在std::thread
或主线程中执行时不同。
void print_number()
{
double a = 5.66;
double b = 0.0000001;
double c = 500.4444;
double d = 0.13423;
double v = std::sin(d) * std::exp(0.4 * a + b) / std::pow(c, 2.3);
printf("%llX\n%0.25f\n", *reinterpret_cast<unsigned long long*>(&v), v);
}
这似乎是因为 boost::thread
默认使用 53 位内部精度进行 float 学运算,而主线程使用 64 位精度。如果在创建 boost::thread
后使用 _fpreset()
重置 FPU 单元的状态,结果与主线程中的结果相同。
我正在使用 Embarcadero C++ Builder 10.1(编译器 bcc32c 版本 3.3.1)和 Boost 1.55.0。我的环境是 Windows 7,我正在为 32 位 Windows 目标构建。
#include <tchar.h>
#include <thread>
#include <boost/thread.hpp>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cfloat>
namespace boost { void tss_cleanup_implemented() {} }
void print_number()
{
double a = 5.66;
double b = 0.0000001;
double c = 500.4444;
double d = 0.13423;
double v = std::sin(d) * std::exp(0.4 * a + b) / std::pow(c, 2.3);
// Edit:
// Avoiding the undefined behaviour by a reinterpret_cast, as
// mentioned in some answers and comments.
unsigned long long x;
memcpy(&x, &v, sizeof(x));
printf("%llX\n%0.25f\n", x, v);
}
void print_number_2()
{
// Reset FPU precision to default
_fpreset();
print_number();
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
print_number();
std::thread t1(&print_number);
t1.join();
boost::thread t2(&print_number);
t2.join();
boost::thread t3(&print_number_2);
t3.join();
getchar();
return 0;
}
3EAABB3194A6E99A
0.0000007966525939409087744
3EAABB3194A6E99A
0.0000007966525939409087744
3EAABB3194A6E999
0.0000007966525939409087488
3EAABB3194A6E99A
0.0000007966525939409087744
最佳答案
这个:*reinterpret_cast<unsigned long long*>(&v)
未定义的行为为 v
不是 unsigned_long_long
.如果要复制 double
的二进制表示为整数类型,使用 memcpy()
.请注意,即使使用 memcpy()
,它的实现定义了二进制表示的样子,但你可以保证你可以“加载你保存的内容”。没有更多的AFAIK。
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