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来自 CString to char* , ReleaseBuffer()
必须在 GetBuffer()
之后使用。但为什么?如果我在 GetBuffer()
之后不使用 ReleaseBuffer()
会发生什么?
谁能给我举个例子?谢谢。
最佳答案
我不确定这是否会导致内存泄漏,但您必须调用 ReleaseBuffer
以确保更新 CString
的私有(private)成员。例如,ReleaseBuffer
将通过查找终止 null
字符来更新 CString
的长度字段。
关于c++ - 如果我在 GetBuffer 之后不调用 ReleaseBuffer 怎么办?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2342511/
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