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c++ - 如何将 STL 对象存储在共享内存(C++)中?

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 22:36:00 31 4
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我有以下代码模式:

class A {
double a, b, c;
...
};

class B {
map<int, A> table; // Can have maximum of MAX_ROWS elements.
...
};

class C {
B entries;
queue<int> d;
queue<int> e;
...
};

现在我想在共享内存中存储一​​个 C 类型的对象,以便不同的进程可以追加、更新和读取它。我怎样才能做到这一点? (注意:我知道如何在共享内存中存储一​​个具有固定大小的简单 C 数组。另外,请记住 B.table 可能有任意条目。

最佳答案

使用 boost::interprocess ,这个库公开了这个功能。

编辑:以下是您需要做的一些更改:

该示例已经定义了一个分配器,它将从共享内存块中分配,您需要将其传递给 mapqueue。这意味着您必须更改定义:

class B
{
map<int, A, less<int>, MapShmemAllocator> table;

// Constructor of the map needs the instance of the allocator
B(MapShmemAllocator& alloc) : table(less<int>(), alloc)
{ }
}

对于queue来说,这个有点复杂,因为它实际上只是一个适配器,所以需要将真正的实现类作为模板参数传入:

typedef queue<int, deque<int, QueueShmemAllocator> > QueueType;

现在你的类 C 略有变化:

class C
{
B entries;
QueueType d, e;

C(MapShmemAllocator& allocM, QueueShmemAllocator& allocQ) : entries(allocM), d(allocQ), e(allocQ)
{ }
}

现在从段管理器中,用分配器构造一个 C 的实例。

C *pC = segment.construct<C>("CInst")(allocM_inst, allocQ_inst); 

我认为这应该可以解决问题。注意:您需要提供两个分配器(一个用于 queue,一个用于 map),不确定是否可以从同一个段管理器构造两个分配器,但我不知道'不明白为什么不。

关于c++ - 如何将 STL 对象存储在共享内存(C++)中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12210581/

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