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今天我在 catch
block 中发现了一个错误:
catch (const exception& e){
// do something
// throw e; <-- bug!
throw; // <-- right thing to do
}
基本上,如果我重新抛出异常 e
显式,我会得到一个新的 std::exception
重构,实际上是来自 what()
方法是默认的 std::string
,而不是我自定义构建的消息。
解释是什么?我以为 throw;
只是 throw ExceptionJustCaught;
的简写。
最佳答案
异常对象有点特殊。它们是在内存中的一个特殊位置构建的,它们的生命周期取决于它们被捕获的 catch block 。
如果你说throw e;
,原始异常的生命周期在catch block 的末尾结束,你通过复制e
抛出一个新的异常,从而产生一个经典的 slicing 问题:因为 e
是对动态类型通常比 std::exception
更多派生的对象的多态引用,你最终会切掉对象的派生部分。
相比之下,throw;
是一个特殊的语句,它重新激活原始异常,使其不再被捕获,并且它的生命周期 not 在结束时结束 block 了。事实上,如果您通过非常量引用捕获,您可以继续修改异常对象并重新抛出,从而将状态更改传递到较低的捕获 block 。但请记住,重新抛出与抛出新异常不同!
关于c++ - 从 catch block 重新抛出异常时丢失异常类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12548022/
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