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概要
给定一个带有可变参数模板构造函数的类型,它将参数转发给一个实现类,是否可以限制使用 SFINAE 转发的类型?
细节
首先,考虑带有通用引用的构造函数的非可变参数情况。这里可以禁用通过 SFINAE 转发非常量左值引用以使用复制构造函数。
struct foo
{
foo() = default;
foo(foo const&)
{
std::cout << "copy" << std::endl;
}
template <
typename T,
typename Dummy = typename std::enable_if<
!std::is_same<
T,
typename std::add_lvalue_reference<foo>::type
>::value
>::type
>
foo(T&& x)
: impl(std::forward<T>(x))
{
std::cout << "uref" << std::endl;
}
foo_impl impl;
};
foo
的非常量左值引用。 ,它不知道。
template <
typename... Args,
typename Dummy = typename std::enable_if<
!std::is_same<
Args...,
typename std::add_lvalue_reference<foo>::type
>::value
>::type
>
foo(Args&&... args)
: impl(std::forward<Args>(args)...)
{
std::cout << "uref" << std::endl;
}
最佳答案
以下是编写适当约束的构造函数模板的不同方法,按照复杂性递增的顺序和相应的功能丰富性的递增顺序和陷阱数量的递减顺序。
This particular form of EnableIf将使用,但这是一个实现细节,不会改变这里概述的技术的本质。还假设有 And
和 Not
别名来组合不同的元计算。例如。 And<std::is_integral<T>, Not<is_const<T>>>
比std::integral_constant<bool, std::is_integral<T>::value && !is_const<T>::value>
更方便.
我不推荐任何特定的策略,因为在构造函数模板方面,任何约束都比完全没有约束要好得多。如果可能,请避免使用具有非常明显缺点的前两种技术——其余的都是对同一主题的详细说明。
约束自己
template<typename T>
using Unqualified = typename std::remove_cv<
typename std::remove_reference<T>::type
>::type;
struct foo {
template<
typename... Args
, EnableIf<
Not<std::is_same<foo, Unqualified<Args>>...>
>...
>
foo(Args&&... args);
};
foo f;
foo g = f; // typical copy constructor taking foo const& is not preferred!
foo_impl
的道德效果。来自
Args
,用这些确切的术语来表达约束似乎很自然:
template<
typename... Args
, EnableIf<
std::is_constructible<foo_impl, Args...>
>...
>
foo(Args&&... args);
// function declaration
void fun(foo f);
fun(42);
foo_impl
是
std::vector<double>
,那么是的,代码有效。因为
std::vector<double> v(42);
是构造这种类型的 vector 的有效方法,那么从
int
转换是有效的至
foo
.换句话说,
std::is_convertible<T, foo>::value == std::is_constructible<foo_impl, T>::value
, 抛开其他构造函数的问题为
foo
(注意参数的交换顺序——很不幸)。
template<
typename... Args
, EnableIf<
std::is_constructible<foo_impl, Args...>
>...
>
explicit foo(Args&&... args);
explicit
.
explicit
.
foo_impl
是
std::string
,那么以下可能不方便:
void fun(foo f);
// No:
// fun("hello");
fun(foo { "hello" });
foo
例如,是围绕
foo_impl
的薄包装.假设
foo_impl
,我认为这是一个更烦人的缺点。是
std::pair<int, double*>
.
foo make_foo()
{
// No:
// return { 42, nullptr };
return foo { 42, nullptr };
}
explicit
实际上让我免于这里的任何事情:大括号中有两个参数,所以它显然不是转换,类型
foo
已经出现在签名中,所以当我觉得它是多余的时,我想用它。
std::tuple
受到这个问题的困扰(尽管像
std::make_tuple
这样的工厂确实可以缓解这种痛苦)。
// New trait that describes e.g.
// []() -> T { return { std::declval<Args>()... }; }
template<typename T, typename... Args>
struct is_perfectly_convertible_from: std::is_constructible<T, Args...> {};
template<typename T, typename U>
struct is_perfectly_convertible_from: std::is_convertible<U, T> {};
// New constructible trait that will take care that as a constraint it
// doesn't overlap with the trait above for the purposes of SFINAE
template<typename T, typename U>
struct is_perfectly_constructible
: And<
std::is_constructible<T, U>
, Not<std::is_convertible<U, T>>
> {};
struct foo {
// General constructor
template<
typename... Args
, EnableIf< is_perfectly_convertible_from<foo_impl, Args...> >...
>
foo(Args&&... args);
// Special unary, non-convertible case
template<
typename Arg
, EnableIf< is_perfectly_constructible<foo_impl, Arg> >...
>
explicit foo(Arg&& arg);
};
foo_impl
的 build 与改造现在是
foo
的构造和转换的充要条件.也就是说,
std::is_convertible<T, foo>::value == std::is_convertible<T, foo_impl>::value
和
std::is_constructible<foo, Ts...>::value == std::is_constructible<foo_impl, T>::value
两者都持有(几乎)。
foo f { 0, 1, 2, 3, 4 };
如果
foo_impl
不起作用是例如
std::vector<int>
,因为约束是根据样式的构造
std::vector<int> v(0, 1, 2, 3, 4);
.可以使用
std::initializer_list<T>
添加进一步的过载受限于
std::is_convertible<std::initializer_list<T>, foo_impl>
(留给读者作为练习),甚至是重载
std::initializer_list<T>, Ts&&...
(约束也留给读者作为练习——但请记住,从多个参数的“转换”不是一种构造!)。注意我们不需要修改
is_perfectly_convertible_from
以避免重叠。
关于c++ - (Im) 使用可变参数模板完美转发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13296461/
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