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什么是implicit_cast?我什么时候应该更喜欢implicit_cast 而不是static_cast?
最佳答案
我正在复制我对 answer this comment 的评论在另一个地方。
You can down-cast with
static_cast
. Not so withimplicit_cast
.static_cast
basically allows you to do any implicit conversion, and in addition the reverse of any implicit conversion (up to some limits. you can't downcast if there is a virtual base-class involved). Butimplicit_cast
will only accept implicit conversions. no down-cast, novoid*->T*
, noU->T
if T has only explicit constructors for U.
请注意,请务必注意强制转换和转换之间的区别。在下面没有类型转换进行
int a = 3.4;
但是从 double 到 int 发生了隐式转换。诸如“隐式转换”之类的东西不存在,因为转换始终是显式转换请求。 boost::implicit_cast
的名称结构是“使用隐式转换进行转换”的可爱组合。现在全部执行boost::implicit_cast
这是(解释here):
template<typename T> struct identity { typedef T type; };
template<typename Dst> Dst implicit_cast(typename identity<Dst>::type t)
{ return t; }
这个想法是为参数 t
使用非推断上下文。 .这样可以避免以下陷阱:
call_const_version(implicit_cast(this)); // oops, wrong!
想要写成这样
call_const_version(implicit_cast<MyClass const*>(this)); // right!
编译器无法推断模板参数的类型Dst
应该命名,因为它首先必须知道identity<Dst>
是,因为它是用于扣除的参数的一部分。但它又取决于参数Dst
( identity
可以明确地专门用于某些类型)。现在,我们得到了一个循环依赖,标准只是说这样一个参数是一个非推导上下文,并且必须提供一个显式的模板参数。
关于c++ - static_cast 和 Implicit_cast 有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/868306/
对引用 static_cast 的引用是否与指向指针 static_cast 的指针具有相同的运行时间成本? 例如 class B; class A: public class B; A obj; A
在下面的示例中,编译器接受 static_cast 向下转换,导致未定义的行为,而我认为 static_cast 完全是为了安全(C 风格转换无法提供) . #include class Base
在以下代码中(取自有效的 C++): class A { .... char& operator[](std::size_t position) // now just cal
我正在尝试理解 Pybind11 docs here 中使用的静态转换.具体来说,他们使用语法 static_cast(&Pet::set) 因为在我努力解释并应用到我自己的代码之前我还没有见过这种语
本题不涉及多态,即不涉及虚方法,不涉及虚基类。以防万一,我的案子不涉及这些。 假设我有一个类 Derived它有一个明确的可访问父类型 Base ,没有多态性(没有虚方法,没有虚基类),但可能涉及间接
我看到有人建议使用 static_cast(static_cast(p))而不是重新解释类型转换。 我不明白为什么这样更好,谁能解释一下? 为了便于讨论,这里有一个需要 reinterpret_cas
如果我执行以下操作,一切正常: char* cp = "abc"; void* vp = NULL; vp = static_cast(cp);//ok cp = static_cast(vp);//
让我们有一个名为 Y 的重载函数: void Y(int& lvalue) { cout void f(T&& x) { Y( static_cast(x) ); // Using sta
当你动态分配了一个 char * 类型的缓冲区并想将它转换为特定类型时,你是否应该使用类似的东西 reinterpret_cast(char *) 或者类似的东西 static_cast(static
这是来自 std::enable_if 教程中的示例。 这里有更多的上下文: // handle signed types template auto incr1(Int& target, Int a
我正在阅读 Scott Meyers 的 Effective C++ 3rd。 在第 3 项中: Use const whenever possible. In order to use const
我是 C++ 编程的初学者...我正在练习,遇到了这个问题...这里我尝试在复合运算符上使用 static_cast...我实际上正在尝试除两个整数并得到双倍的答案...这是代码: #include
如果我有两个类: 1) 员工 2) 工程师是派生 从员工 3) 经理是派生 从员工 我被告知(并自己尝试过)以下内容无法编译: Employee employee("John Smith"); Eng
我正在尝试实现一类数值 vector 。我正在使用类似于 STL vector 的 Qt 模板 QVector typedef float ArithmeticF; typedef QVector V
是否使用 static_cast 将 const unsigned char& 转换为 const unsigned long long& 已定义? constexpr unsigned char a
#include class A { public: A() { std::cout (a_obj); // This isn't safe. b_obj
我在我们的生产环境中遇到了以下代码结构(但是大大简化了)。 #include typedef struct { char entry[10]; } inn_struct; typedef s
我有以下两个类: class B; class A { public: A(); operator B() const; }; class B {
我有以下代码片段 class base { public: virtual void MyMethod() { std::cout (b); d->MyMeth
这是一个 discussion on stackoverflow四种显式转换中的一种。但我在投票最多的答案中遇到了一个问题。 引用自投票最多的 wiki 答案: static_cast can als
我是一名优秀的程序员,十分优秀!