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我一直在想,文件流到底是如何工作的?对于文件流,我的意思是访问文件的一部分而不将整个文件加载到内存中。
我(相信)知道 C++ 类 (i|o)fstream
正是这样做,但它是如何实现的?是否可以自己实现文件流?
它如何在最低的 C/C++(或任何支持文件流的语言)级别上工作?做 C 函数 fopen
, fclose
, fread
和 FILE*
指针已经处理流(即,不将整个文件加载到内存中)?如果没有,您将如何直接从硬盘读取,是否已经在 C/C++ 中实现了这样的功能?
任何指向正确方向的链接、提示、指针都会非常有帮助。我用谷歌搜索过,但似乎谷歌不太明白我在追求什么......
忍者编辑 :如果有人知道如何在汇编/机器代码级别进行此操作,并且可以自己实现,或者您必须依赖系统调用,那就太棒了。 :) 不需要答案,尽管指向正确方向的链接会很好。
最佳答案
在最低级别(至少对于用户级代码),您将使用系统调用。在类 UNIX 平台上,这些包括:
open
close
read
write
lseek
CreateFile
CloseHandle
ReadFile
/ ReadFileEx
WriteFile
/ WriteFileEx
SetFilePointer
/ SetFilePointerEx
HANDLE
s,类似于文件描述符,但我相信,灵活性稍差一些。 (例如,在 UNIX 上,文件描述符不仅可以表示文件,还可以表示套接字、管道等东西)
fopen
,
fclose
,
fread
,
fwrite
, 和
fseek
只是这些系统调用的包装器。
fread
或
read
,您告诉操作系统将特定数量的字节读入缓冲区。这个特定的字节数可以是但不一定是文件的长度。因此,如果需要,您可以仅将文件的一部分读入内存。
0x80
被提出。因此,例如,从
stdin
读取 1 KB (文件描述符 0)到地址
0xDEADBEEF
,你可以使用这个汇编代码:
mov eax, 0x03 ; system call number (read = 0x03)
mov ebx, 0 ; file descriptor (stdin = 0)
mov ecx, 0xDEADBEEF ; buffer address
mov edx, 1024 ; number of bytes to read
int 0x80 ; Linux system call interrupt
int 0x80
引发操作系统通常会在中断 vector 表或中断描述符表中注册的软件中断。无论如何,处理器将跳转到内存中的特定位置。一旦到达那里,操作系统通常会进入内核模式(如有必要),然后执行等效于 C 的
switch
在
eax
.从那里,它将跳转到
read
的实现中。 .在
read
,它通常会从调用进程的文件描述符表中读取一些关于描述符的元数据。一旦它拥有它需要的所有数据,它就会做它的事情,然后返回给用户代码。
stdin
或其他一些非物质的地方。我们还假设它正在从主硬盘读取。另外,假设操作系统仍然可以访问 BIOS 中断。
0x13
, BIOS 的读盘中断。
关于c++ - 文件流实际上是如何工作的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6066774/
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