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我想在 C++ 中实现某种查找表,用作缓存。它旨在模拟我正在模拟的一个硬件。
键是非整数,所以我猜散列是有序的。我无意发明轮子,所以我打算为此使用 std::map
(尽管欢迎提出替代方案的建议)。
问题是,有没有办法限制散列的 size 以模拟我的硬件大小有限的事实?我希望哈希的 insert 方法在达到限制时返回错误消息或抛出异常。
如果没有这样的方法,我会在尝试插入之前简单地检查它的大小,但这似乎是一种不雅的方法。
最佳答案
首先,map
结构不是哈希表
,而是平衡的二叉树。这会影响查找时间 O(log N)
而不是 O(1)
以获得最佳哈希实现。这可能会或不会影响您的问题(如果实际键和操作的数量很少就足够了,但是缓存的模拟可能不是最理想的。
您可以做的最简单的解决方案是将实际数据结构封装到一个类中,该类检查每次插入的大小(在所有 STL 实现中,大小查找应该在恒定时间内实现),如果出现以下情况则失败您尝试添加的元素过多。
class cache {
public:
static const int max_size = 100;
typedef std::map<key_t, value_t> cache_map_t;
void add( key_t key, value_t value ) {
cache_map_t::const_iterator it = m_table.find( key );
if ( it != m_table.end() && m_table.size() == max_size ) {
// handle error, throw exception...
} else {
m_table.insert( it, std::make_pair(key,value) );
}
}
private:
cache_map_t m_table;
};
// Don't forget, in just one translation unit:
const int cache::max_size;
关于c++ - 有没有办法限制 STL Map 的大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2711705/
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