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使用仿函数和函数指针有什么区别。例如
//Functor
struct add_x
{
int x;
add_x(int y):x(y){}
int operator()(int y)
{
return x+y;
}
};
//Function
int (func)(int x)
{
return ++x;
}
std::vector<int> vec();
//fill vec with 1 2 3 4 5
int (*f)(int) = func;//Function pointer
std::transform(vec.begin(),vec.end(),f); //approach 1
std::transform(vec.begin(),vec.end(),add_x(1)); //approach 2
这两种方法都有效,但我相信在某些情况下,一种方法比其他方法更受欢迎(或可能)。
最佳答案
一方面,仿函数可以包含内部状态;仅对函数对象的 this 调用 有效的状态。您可以将 static
变量添加到您的函数中,但这些变量将用于函数的 any 调用。
其次,编译器可以内联对仿函数的调用;它不能对函数指针做同样的事情。这就是为什么 C++ std::sort()
在性能方面胜过 C qsort()
的废话。
关于c++ - C++中的函数指针与仿函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37635300/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!