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让我们有一个名为 Y 的重载函数:
void Y(int& lvalue)
{ cout << "lvalue!" << endl; }
void Y(int&& rvalue)
{ cout << "rvalue!" << endl; }
现在,让我们定义一个类似于 std::forward 的模板函数
template<class T>
void f(T&& x)
{
Y( static_cast<T&&>(x) ); // Using static_cast<T&&>(x) like in std::forward
}
现在看看 main()
int main()
{
int i = 10;
f(i); // lvalue >> T = int&
f(10); // rvalue >> T = int&&
}
正如预期的那样,输出是
lvalue!
rvalue!
现在回到模板函数 f()
并替换 static_cast<T&&>(x)
与 static_cast<T>(x)
.让我们看看输出:
lvalue!
rvalue!
都是一样的!为什么?如果它们相同,那为什么 std::forward<>
从 x
返回一个类型转换至T&&
?
最佳答案
左值与右值分类保持不变,但效果完全不同(并且值类别确实发生了变化 - 尽管在您的示例中不是以可观察的方式)。让我们回顾一下这四种情况:
template<class T>
void f(T&& x)
{
Y(static_cast<T&&>(x));
}
template<class T>
void g(T&& x)
{
Y(static_cast<T>(x));
}
如果我们调用 f
带有左值,T
将推断为一些 X&
,所以类型转换引用折叠 X& && ==> X&
,所以我们最终得到相同的左值并且没有任何变化。
如果我们调用 f
带有右值,T
将推断为一些 X
所以 Actor 只是转换x
对 x
的右值引用, 所以它变成了一个右值(特别是一个 xvalue)。
如果我们调用 g
使用左值,所有相同的事情都会发生。没有必要折叠引用,因为我们只是使用 T == X&
,但类型转换仍然是空操作,我们仍然得到相同的左值。
但是如果我们调用 g
使用右值,我们有 static_cast<T>(x)
这将复制 x
.该拷贝 是 一个右值(正如您的测试所验证的那样 - 除了现在它是一个纯右值而不是一个 xvalue),但它充其量是一个额外的、不必要的拷贝,并且会导致编译失败(如果 T
是可移动但不可复制)在最坏的情况下。与 static_cast<T&&>(x)
,我们正在转换到一个引用,它不会调用拷贝。
这就是我们这样做的原因T&&
.
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