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我想知道 c/c++ 中的 Boost Variant 和 union
数据类型之间有什么区别。我知道 union
数据类型占用相同的内存位置,并且内存区域中最大的数据类型占用使用的内存总量,例如
union space {
char CHAR;
float FLOAT;
int INTEGER;
}S;
应该占用 4 个字节的内存,因为 int
和 float
是最大且相等的大小。 Boost Variant 和 union
数据类型在其他方面是否有相同点和不同点?我也知道 Boost Variant 可以采用任何数据类型,并且它允许数据类型“多态性”(如果我误用了 OOP 主题词,请纠正我)。因此, union 数据类型也是一种多态性吗?
最佳答案
主要区别在于 Boost 的 Variant 知道其中存储了哪种类型,因此您不会犯错误或因误用 Variant 而导致 UB,就像使用 union 一样。这也允许 Variant 采用非 POD(即实际有用的)类型。 Variant 还有一些额外的技巧,例如允许访问者和递归变体。
使用 union 的最佳指南是“不要,因为在不调用 UB 的情况下几乎不可能充分利用它们”。这不适用于 Variant,因此推荐更安全。
关于c++ - Boost Variant 本质上是 C/C++ 中的 union ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17901826/
自从我的问题here无法自信地回答,我在这里再次询问,希望有人确切知道: 指向 union 的指针和包含指向其元素的指针的 union 之间有什么区别(除了语法之外)吗? this中生成的程序集示例是
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在 C 中,是否可以在另一个 union 中定义一个 union ?如果不是,为什么不可能?或者如果是,它可以在哪里使用? 最佳答案 假设你想定义: union myun { int x; s
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我正在学习Lua,我更愿意使用冒号(:)作为方法。不幸的是,它并非在所有地方都有效。看我的代码: 设置= {} 本地mt = {} 函数Set:new(m) 本地集= {} setmetatable(
我遇到了一些性能问题,我有如下查询: SELECT * FROM Foo UNION SELECT * FROM Boo UNION SELECT * FROM Koo 我确信 Koo 不会返回任何重
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UNION 和 UNION ALL 有什么区别? 最佳答案 UNION 删除重复记录(结果中的所有列都相同),UNION ALL 则不会。 使用 UNION 而不是 UNION ALL 时会影响性能,
我想在两个表上使用联合运算符。我希望结果集消除由联合创建的重复值,但不消除表中预先存在的重复值。考虑这段代码... select b from (values (1), (2), (2
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我有一个大规模查询,用于对许多表(每个表有数千行)执行 UNION ALL,然后在返回之前输出到临时表。 旧形式: SELECT * FROM (SELECT `a` AS `Human rea
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考虑下面的代码,我已经写了: #include #include union myAccess { uint16_t access16; struct { uint
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在 C++ 中,union 可以包含静态成员,在类的情况下,这些成员属于一个类,因此对所有对象都是通用的。 union U { long l; int i; static long
任何人都可以提及普通和匿名 union (或结构)之间的区别吗?我刚找到一个: 不能在匿名 union 中定义函数。 最佳答案 您不需要点运算符“.”访问匿名 union 元素。 #include
我可能把这个复杂化了.. 我正在尝试在 Arduino 上用 C 语言为嵌入式应用程序制作一个相当可重用的分层菜单系统。我有结构来表示不同类型的菜单项,包括那些子菜单,以及这些菜单项的 union 是
我是一名优秀的程序员,十分优秀!