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编译器是否简单地检查在 lock 和 unlock 语句之间修改了哪些变量并将它们绑定(bind)到 mutex 以便对它们进行独占访问?
或者 mutex.lock()
是否会锁定当前范围内可见的所有资源?
最佳答案
鉴于 m
是 std::mutex
类型的变量:
想象一下这个顺序:
int a;
m.lock();
b += 1;
a = b;
m.unlock();
do_something_with(a);
这里发生了一件“显而易见”的事情:
a 从 b 的分配和 b 的递增被“保护”不受其他线程的干扰,因为其他线程将尝试锁定相同的 m
并且将被阻塞,直到我们调用 m.unlock()
.
还有更微妙的事情正在发生。
在单线程代码中,编译器将寻求重新排序加载和存储。如果没有锁,编译器将可以自由地有效地重写您的代码,如果这在您的芯片组上效率更高:
int a = b + 1;
// m.lock();
b = a;
// m.unlock();
do_something_with(a);
甚至:
do_something_with(++b);
然而,std::mutex::lock()
, unlock()
, std::thread()
, std::async()
、std::future::get()
等等都是栅栏。编译器“知道”它可能不会以这样一种方式重新排序加载和存储(读取和写入),以使操作在您编写代码时指定的栅栏的另一侧结束。
1:
2: m.lock(); <--- This is a fence
3: b += 1; <--- So this load/store operation may not move above line 2
4: m.unlock(); <-- Nor may it be moved below this line
想象一下如果不是这样会发生什么:
(重新排序的代码)
thread1: int a = b + 1;
<--- Here another thread precedes us and executes the same block of code
thread2: int a = b + 1;
thread2: m.lock();
thread2: b = a;
thread2: m.unlock();
thread1: m.lock();
thread1: b = a;
thread1: m.unlock();
thread1:do_something_with(a);
thread2:do_something_with(a);
如果你按照它来,你会发现 b 现在有错误的值,因为编译器试图让你的代码更快。
...这只是编译器优化。 std::mutex
等还可以防止内存缓存以更“优化”的方式重新排序加载和存储,这在单线程环境中很好,但在多核环境中是灾难性的 (即任何现代 PC 或电话)系统。
这种安全性是有代价的,因为线程 A 的缓存必须在线程 B 读取相同数据之前被刷新,并且与缓存内存访问相比,将缓存刷新到内存非常慢。但是c'est la vie。这是确保并发执行安全的唯一方法。
这就是为什么我们更喜欢在 SMP 系统中,如果可能的话,每个线程都有自己的数据拷贝来工作。我们不仅要尽量减少在锁中花费的时间,还要尽量减少我们越过栅栏的次数。
我可以继续讨论 std::memory_order
修饰符,但这是一个黑暗而危险的漏洞,专家经常会出错,初学者也没有希望做对。
关于c++ - C++ std::mutex 如何绑定(bind)到资源?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39372486/
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