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一般来说,我倾向于将 try/catch 用于具有多个故障点的代码,这些故障点有一个共同的处理程序。
根据我的经验,这通常是在执行某些操作之前限定输入或上下文的代码,或者在执行某些操作之后限定输出。
我已从文献和同事那里得到建议,以尽量减少此类代码块中的代码,我接受这通常是好的建议。
我想进一步了解上述建议的基础:
提前感谢您的帮助,
AJ
最佳答案
在 c++ 中,成本取决于实现。一般来说,实现异常有两种方式:
第一个是“表格”方法。编译器构建一组表来查找,在抛出异常的点,去哪里。当抛出异常时,它必须在调用堆栈中向上搜索每个表,直到找到可以捕获此异常的内容。由于这都是基于运行时的,因此进入或退出 try catch 不会产生任何惩罚(好),但抛出异常可能涉及许多查找,从而产生更慢的抛出。我个人更喜欢不为 try catch block 付费,因为异常应该是非常罕见的情况。如果它们必须存储表,这也会使可执行文件更大。
秒是“代码”方法。每次代码进入 try catch block 时,从概念上讲, block 的位置被压入堆栈。这会在进入和退出 try-catch block 期间产生成本,但是,当抛出异常时,运行时机制可以快速弹出堆栈以查找去向。所以,抛出异常(很多?)更快,但现在进入一个 block 是有代价的。将 try catch block 放在紧密的低级循环中可能会产生大量开销。
您必须检查您的特定编译器以查看他们使用的是哪一个。
关于c++ - C++ 中 try/catch block 的使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/951380/
我刚刚遇到了一个非常奇怪的行为。这是代码: // So far everything's fine val x: Try[Try[Unit]] = Try(Try{}) x: scala.util.T
“输出”是一个序列化的 OpenStruct。 定义标题 try(:output).try(:data).try(:title) 结束 什么会更好? :) 最佳答案 或者只是这样: def title
我有以下元组 - (t1,t2) :(Try,Try) 我想检查两者是否成功或其中之一是否失败,但避免代码重复。像这样的东西: (t1,t2) match { case (Success(v1),Su
是否必须放置内部 try-with-resources 或其中一个 try-with-resources 中的所有内容都会自动关闭? try (BasicDataSource ds = Bas
有一点特殊,尝试创建一段 try catch 代码来处理 GoogleTokenResponse,但编译器在 try 时抛出异常错误。有什么想法吗? 错误信息: | Loading Grails 2.
它几乎可以在所有语言中找到,而且我大部分时间都在使用它。 我不知道它是内部的,不知道它是如何真正起作用的。 它如何在任何语言的运行时在 native 级别工作? 例如:如果在 try 内部发生 sta
为什么在 readFile2() 中我需要捕获 FileNotFoundException 以及稍后由 close( ) 方法,并且在 try-with-resources(inside readfi
我正在使用 Apache POI 尝试读取 Word 文件,但即使您使用过 Apache POI,这仍然应该是可以回答的。在 HWPF.extractor 包中有两个对象:WordExtractor
如果try-catch的catch block 中抛出异常,那么finally block 会被调用吗? try { //some thing which throws error } cat
这个问题已经有答案了: What's the purpose of try-with-resources statements? (7 个回答) 已关闭 3 年前。 我一直在查看代码,并且已经看到了对
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我正在使用 Try::Tiny尝试捕捉。 代码如下: use Try::Tiny; try { print "In try"; wrongsubroutine(); # undefi
我想知道这样的代码是否会在抛出异常后总是中断而不继续运行,因此代码不会继续执行第二个 temp.dodaj(b)。 Avto *a = new Avto("lambo",4); Avt
我知道在try子句中必须有一个与资源关联的变量声明。 但是除了被分配一个通常的资源实例化之外,它是否可以被分配一个已经存在的资源,例如: public String getAsString(HttpS
我有一个写的方法。此方法仅扫描用户输入的整数输入。如果用户输入一个字符值,它将抛出一个输入不匹配异常,这是在我的 Try-Catch 语句中处理的。问题是,如果用户输入任何不是数字的东西,然后抛出异常
我注意到这不会编译: PrintWriter printWriter = new PrintWriter("test.txt"); printWriter.append('a'); printWrit
我经常看到人们写这样的代码: try: some_function() except: print 'something' 当我认为这样做更干净时: try: some_functio
该应用程序将在第二个显示器上正常显示内容。问题是当我旋转 iPad 时内容不会在 iPad 上旋转。 看过: http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa
我正在学习 java,我发现我不喜欢的一件事通常是当我有这样的代码时: import java.util.*; import java.io.*; public class GraphProblem
我使用 C++ 有一段时间了,对普通的 try/catch 很熟悉。但是,我现在发现自己在 Windows 上,在 VisualStudio 中编码以进行 COM 开发。代码的几个部分使用了如下内容:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!