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C++ 中的多重映射似乎很奇怪,我想知道为什么
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
typedef unordered_multimap<char,int> MyMap;
int main(int argc, char **argv)
{
MyMap map;
map.insert(MyMap::value_type('a', 1));
map.insert(MyMap::value_type('b', 2));
map.insert(MyMap::value_type('c', 3));
map.insert(MyMap::value_type('d', 4));
map.insert(MyMap::value_type('a', 7));
map.insert(MyMap::value_type('b', 18));
for(auto it = map.begin(); it != map.end(); it++) {
cout << it->first << '\t';
cout << it->second << endl;
}
cout << "all values to a" << endl;
for(auto it = map.find('a'); it != map.end(); it++) {
cout << it->first << '\t' << it->second << endl;
}
}
这是输出:
c 3
d 4
a 1
a 7
b 2
b 18
all values to a
a 1
a 7
b 2
b 18
为什么当我明确要求'a'时,输出仍然包含以b为键的任何内容?这是编译器还是 STL 错误?
最佳答案
find
,如实现的那样,为与多映射中的键匹配的第一个元素返回一个迭代器(与任何其他映射一样)。您可能正在寻找 equal_range
:
// Finds a range containing all elements whose key is k.
// pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& k)
auto its = map.equal_range('a');
for (auto it = its.first; it != its.second; ++it) {
cout << it->first << '\t' << it->second << endl;
}
关于c++ - unordered_multimap - 迭代 find() 的结果会产生具有不同值的元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9046922/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!