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尝试按照 GIL 的设计指南工作,我使用 bits__
对于我的 channel 数据类型。我经常将外部数据包装到 GIL ImageView 中。然而,即使使用 bits__
数据指针的类型,我必须添加一个 reinterpret_cast 才能创建我的 ImageView 。取以下代码
int width = 3;
int height = 2;
boost::gil::bits8 data8[] = {0, 1, 100, 200, 50, 51};
boost::gil::bits8* pBits8 = data8;
boost::gil::gray8_ptr_t pGray8 = pBits8;
boost::gil::gray8_view_t v = interleaved_view(width, height, pGray8, width * sizeof(boost::gil::bits8));
导致第 6 行出现错误“错误 C2440: 'initializing' : cannot convert from 'boost::gil::bits8 *' to 'boost::gil::gray8_ptr_t'1> 指向的类型不相关;转换需要 reinterpret_cast、C-style cast 或 function-style cast"
尽我所能深入研究源代码,看来这些类型确实是无关的。 bits8 只是 unsigned char
, 但是 gray8_ptr_t
是指向 struct pixel<bits8,gray_layout_t>
的指针.该结构的唯一元素是单个 bits8,因此 reinterpret_cast 看起来很安全。它也适用于我对其进行的测试。
但是,我经常将外部数据包装到 ImageView 中,并且在每个地方都有 reinterpret_cast 感觉有问题。有没有更安全的方法来构建用于 GIL 的像素指针?
当前解决方法:
template<class Dest, class Src>
Dest gil_safe_ptr_cast(Src src)
{
// this cast is unsafe, use reinterpret_cast
BOOST_STATIC_ASSERT(false);
}
template<> boost::gil::gray8_ptr_t gil_safe_ptr_cast(boost::gil::bits8* pBits8)
{
return reinterpret_cast<boost::gil::gray8_ptr_t>(pBits8);
}
boost::gil::bits8* pBits8 = data8;
boost::gil::gray8_ptr_t pGray8 = gil_safe_ptr_cast<boost::gil::gray8_ptr_t>(pBits8); // works
boost::gil::bits16* pBits16 = NULL;
boost::gil::gray8_ptr_t pGray82 = gil_safe_ptr_cast<boost::gil::gray8_ptr_t>(pBits16); // compile error as expected
最佳答案
要从 bits8* 转换为 gray8_ptr_t,请创建一个结构像素并将 bits8 提供给构造函数:
gray8_ptr_t convert_gray8_ptr_t(bits8* src) {
return new struct pixel<bits8,gray_layout_t>(*src);
}
要转换回来,请使用结构的转换运算符:
bits8* convert_bits8(gray8_ptr_t src) {
bits8* result = new bits8;
*result = (bits8) *src;
return result;
}
当然,这两个函数都会分配内存,并且可能不需要作为函数(作为内联代码更好)。
关于c++ - Boost::GIL bits8* 到 gray8_ptr_t 没有 reinterpret_cast?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6103252/
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