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这是一个后续问题
C++0x rvalue references and temporaries
在上一个问题中,我问过这段代码应该如何工作:
void f(const std::string &); //less efficient
void f(std::string &&); //more efficient
void g(const char * arg)
{
f(arg);
}
void f(std::string &&); //NB: No const string & overload supplied
void g1(const char * arg)
{
f(arg);
}
void g2(const std::string & arg)
{
f(arg);
}
g1
是合法的(并且被 GCC 4.3-4.5 接受,但不被 MSVC 接受)。然而,GCC 和 MSVC 都拒绝了
g2
因为第 13.3.3.1.4/3 条禁止左值绑定(bind)到右值引用参数。我理解这背后的基本原理 - 在 N2831“使用右值引用修复安全问题”中对此进行了解释。我还认为 GCC 可能正在按照该论文作者的意图实现该条款,因为 GCC 的原始补丁是由其中一位作者(Doug Gregor)编写的。
const string &
在概念上更接近于
string &&
比
const char *
, (b) 编译器可以在
g2
中创建一个临时字符串,好像是这样写的:
void g2(const std::string & arg)
{
f(std::string(arg));
}
A conversion of an expression of class type to the same class type is given Exact Match rank, and a conversion of an expression of class type to a base class of that type is given Conversion rank, in spite of the fact that a copy/move constructor (i.e., a user-defined conversion function) is called for those cases.
void h(Base)
这样的函数时使用,该函数按值获取基类。)
Object create_object(string, vector<string>, string)
等),并且想要适本地移动或复制每个参数,您快速开始编写大量代码。
create_object(legacy_string &&, legacy_vector<legacy_string> &&, legacy_string &&)
它或多或少会像提供右值/左值引用重载的所有组合一样工作——作为左值的实际参数将被复制然后绑定(bind)到参数,作为右值的实际参数将直接绑定(bind)。
class legacy_string { legacy_string(const legacy_string &); }; //defined in a header somewhere; not modifiable.
void f(legacy_string s1, legacy_string s2); //A *new* (C++0x) function that wants to move from its arguments where possible, and avoid copying
void g() //A C++0x function as well
{
legacy_string x(/*initialization*/);
legacy_string y(/*initialization*/);
f(std::move(x), std::move(y));
}
g
电话
f
,然后
x
和
y
将被复制 - 我不知道编译器如何移动它们。如
f
反而被宣布为服用
legacy_string &&
参数,它可以避免调用者显式调用的那些拷贝
std::move
在论据上。我不明白这些是如何等效的。
最佳答案
What about this code?
void f(std::string &&); //NB: No const string & overload supplied
void g2(const std::string & arg)
{
f(arg);
}
...However, GCC and MSVC both reject g2 because of clause 13.3.3.1.4/3, which prohibits lvalues from binding to rvalue ref arguments. I understand the rationale behind this - it is explained in N2831 "Fixing a safety problem with rvalue references". I also think that GCC is probably implementing this clause as intended by the authors of that paper, because the original patch to GCC was written by one of the authors (Doug Gregor)....
string&&
喜欢
string
.然后,只需编写您的函数
f
以便它按值获取字符串。如果你想让编译器创建一个 const 字符串左值的临时拷贝,这样你就可以调用一个带
string&&
的函数。 ,按值或按 rref 获取字符串不会有区别,是吗?
If you have a function that accepts a number of potentially-moveable arguments, and would move them if it can (e.g. a factory function/constructor: Object create_object(string, vector, string) or the like), and want to move or copy each argument as appropriate, you quickly start writing a lot of code.
const&
来弄乱您的所有代码/
&&
重载。您仍然可以使用一个混合了传值和传引用到常量的单一函数——这取决于您想对参数做什么。至于工厂,想法是使用完美转发:
template<class T, class... Args>
unique_ptr<T> make_unique(Args&&... args)
{
T* ptr = new T(std::forward<Args>(args)...);
return unique_ptr<T>(ptr);
}
string foo();
int main() {
auto ups = make_unique<string>(foo());
}
So if lvalues did bind to rvalues via an implicit copy, then you could write just one overload like create_object(legacy_string &&, legacy_vector &&, legacy_string &&) and it would more or less work like providing all the combinations of rvalue/lvalue reference overloads...
Is this a significant enough improvement that it would be worth making e.g. an experimental patch for GCC?
关于C++0x 右值引用 - 左值-右值绑定(bind),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2749263/
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