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我很难理解 GCC 内联汇编 (x86) 中的角色约束。我有 read the manual ,它准确地解释了每个约束的作用。问题是,即使我了解每个约束的作用,我也很少理解为什么要使用一个约束而不是另一个约束,或者可能会产生什么影响。
我意识到这是一个非常广泛的话题,所以一个小例子应该有助于缩小焦点。下面是一个简单的 asm 例程,它只是添加了两个数字。如果发生整数溢出,它会将值 1
写入输出 C 变量。
int32_t a = 10, b = 5;
int32_t c = 0; // overflow flag
__asm__
(
"addl %2,%3;" // Do a + b (the result goes into b)
"jno 0f;" // Jump ahead if an overflow occurred
"movl $1, %1;" // Copy 1 into c
"0:" // We're done.
:"=r"(b), "=m"(c) // Output list
:"r"(a), "0"(b) // Input list
);
现在这工作正常,除了我不得不随意摆弄约束,直到我让它正常工作。最初,我使用了以下约束:
:"=r"(b), "=m"(c) // Output list
:"r"(a), "m"(b) // Input list
请注意,我对 b
使用“m”约束而不是“0”。这有一个奇怪的副作用,如果我使用优化标志编译并调用该函数两次,由于某种原因,加法运算的结果也会存储在 c
中。我最终读到了“matching constraints”,它允许您指定一个变量将用作输入和输出操作数。当我将 "m"(b)
更改为 "0"(b)
时,它起作用了。
但我真的不明白为什么你会使用一个约束而不是另一个约束。我的意思是,我知道“r”表示变量应该在寄存器中,“m”表示它应该在内存中 - 但我不真的理解选择一个的含义另一个是,或者如果我选择某种约束组合,为什么加法操作不能正常工作。
问题: 1) 在上面的示例代码中,为什么 b
上的“m”约束会导致 c
被写入? 2) 是否有任何教程或在线资源更详细地介绍了约束?
最佳答案
这里有一个例子来更好地说明为什么你应该仔细选择约束(和你的函数相同,但可能写得更简洁一些):
bool add_and_check_overflow(int32_t& a, int32_t b)
{
bool result;
__asm__("addl %2, %1; seto %b0"
: "=q" (result), "+g" (a)
: "r" (b));
return result;
}
因此,使用的约束是:q
、r
和 g
。
q
表示只有 eax
、ecx
、edx
或 ebx
可以被选中。这是因为 set*
指令必须写入 8 位可寻址寄存器(al
、ah
、...)。在 %b0
中使用 b
表示,使用最低 8 位部分(al
、cl
、 ...)。m
或 g
;对至少一个操作数使用 r
。g
(通用)。在上面的示例中,我选择使用 g
(而不是 r
)来表示 a
,因为引用通常实现为内存指针,因此,使用 r
约束需要先将所指对象复制到寄存器,然后再复制回来。使用g
,可以直接更新所指对象。
至于为什么您的原始版本用添加的值覆盖了您的 c
,那是因为您在输出槽中指定了 =m
,而不是(比如说) +m
;这意味着编译器可以重复使用相同的内存位置进行输入和输出。
在您的情况下,这意味着两种结果(因为 b
和 c
使用相同的内存位置):
c
被 b
的值(加法的结果)覆盖。c
变为 1(并且 b
也可能变为 1,具体取决于代码的生成方式)。关于c++ - GCC 内联汇编 : constraints,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3898704/
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