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我有以下代码,它比 inet_addr 快大约 7 倍。我想知道是否有办法改进它以使其更快,或者是否存在更快的替代方案。
此代码要求提供有效的以空字符结尾的 IPv4 地址且不包含空格,在我的情况下始终如此,因此我针对这种情况进行了优化。通常你会有更多的错误检查,但如果有一种方法可以使以下更快或存在更快的替代方案,我将不胜感激。
UINT32 GetIP(const char *p)
{
UINT32 dwIP=0,dwIP_Part=0;
while(true)
{
if(p[0] == 0)
{
dwIP = (dwIP << 8) | dwIP_Part;
break;
}
if(p[0]=='.')
{
dwIP = (dwIP << 8) | dwIP_Part;
dwIP_Part = 0;
p++;
}
dwIP_Part = (dwIP_Part*10)+(p[0]-'0');
p++;
}
return dwIP;
}
最佳答案
既然我们谈论的是最大化 IP 地址解析的吞吐量,我建议使用矢量化解决方案。
这里是 x86 特定的快速解决方案(需要 SSE4.1,或者至少 SSSE3 较差):
__m128i shuffleTable[65536]; //can be reduced 256x times, see @IwillnotexistIdonotexist
UINT32 MyGetIP(const char *str) {
__m128i input = _mm_lddqu_si128((const __m128i*)str); //"192.167.1.3"
input = _mm_sub_epi8(input, _mm_set1_epi8('0')); //1 9 2 254 1 6 7 254 1 254 3 208 245 0 8 40
__m128i cmp = input; //...X...X.X.XX... (signs)
UINT32 mask = _mm_movemask_epi8(cmp); //6792 - magic index
__m128i shuf = shuffleTable[mask]; //10 -1 -1 -1 8 -1 -1 -1 6 5 4 -1 2 1 0 -1
__m128i arr = _mm_shuffle_epi8(input, shuf); //3 0 0 0 | 1 0 0 0 | 7 6 1 0 | 2 9 1 0
__m128i coeffs = _mm_set_epi8(0, 100, 10, 1, 0, 100, 10, 1, 0, 100, 10, 1, 0, 100, 10, 1);
__m128i prod = _mm_maddubs_epi16(coeffs, arr); //3 0 | 1 0 | 67 100 | 92 100
prod = _mm_hadd_epi16(prod, prod); //3 | 1 | 167 | 192 | ? | ? | ? | ?
__m128i imm = _mm_set_epi8(-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 6, 4, 2, 0);
prod = _mm_shuffle_epi8(prod, imm); //3 1 167 192 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
return _mm_extract_epi32(prod, 0);
// return (UINT32(_mm_extract_epi16(prod, 1)) << 16) + UINT32(_mm_extract_epi16(prod, 0)); //no SSE 4.1
}
这是 shuffleTable
所需的预先计算:
void MyInit() {
memset(shuffleTable, -1, sizeof(shuffleTable));
int len[4];
for (len[0] = 1; len[0] <= 3; len[0]++)
for (len[1] = 1; len[1] <= 3; len[1]++)
for (len[2] = 1; len[2] <= 3; len[2]++)
for (len[3] = 1; len[3] <= 3; len[3]++) {
int slen = len[0] + len[1] + len[2] + len[3] + 4;
int rem = 16 - slen;
for (int rmask = 0; rmask < 1<<rem; rmask++) {
// { int rmask = (1<<rem)-1; //note: only maximal rmask is possible if strings are zero-padded
int mask = 0;
char shuf[16] = {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1};
int pos = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < len[i]; j++) {
shuf[(3-i) * 4 + (len[i]-1-j)] = pos;
pos++;
}
mask ^= (1<<pos);
pos++;
}
mask ^= (rmask<<slen);
_mm_store_si128(&shuffleTable[mask], _mm_loadu_si128((__m128i*)shuf));
}
}
}
提供完整的测试代码here .在 Ivy Bridge 处理器上打印:
C0A70103
Time = 0.406 (1556701184)
Time = 3.133 (1556701184)
这意味着建议的解决方案在吞吐量方面比 OP 的代码快 7.8 倍。它每秒处理 3.36 亿个地址(单核 3.4 Ghz)。
现在我将尝试解释它是如何工作的。请注意,在列表的每一行上,您都可以看到刚刚计算的值的内容。所有数组都以小端顺序打印(尽管 set
内部函数使用大端)。
首先,我们通过 lddqu
指令从未对齐的地址加载 16 个字节。请注意,在 64 位模式下,内存是由 16 字节 block 分配的,因此这会自动运行良好。在 32 位上,理论上它可能会导致超出范围访问的问题。虽然我不相信它真的可以。无论结束后字节中的值如何,后续代码都将正常工作。无论如何,您最好确保每个 IP 地址至少占用 16 个字节的存储空间。
然后我们从所有字符中减去“0”。在那之后 '。'变成-2,零变成-48,所有数字都保持非负数。现在我们用 _mm_movemask_epi8
获取所有字节的符号位掩码。
根据这个掩码的值,我们从查找表 shuffleTable
中获取一个重要的 16 字节混洗掩码。该表非常大:总共 1Mb。预先计算需要相当长的时间。但是,它不会占用 CPU 缓存中的宝贵空间,因为该表中只有 81 个元素真正被使用。这是因为 IP 地址的每一部分都可以是一位、两位、三位长 => 因此总共有 81 个变体。请注意,字符串末尾之后的随机无用字节原则上可能会导致查找表中的内存占用增加。
编辑:你可以在评论中找到由@IwillnotexistIdonotexist 修改的版本,它使用的查找表只有 4Kb 大小(不过速度有点慢)。
巧妙的 _mm_shuffle_epi8
内在函数允许我们使用 shuffle 掩码重新排序字节。因此 XMM 寄存器包含四个 4 字节的 block ,每个 block 都包含小端顺序的数字。我们通过 _mm_maddubs_epi16
后跟 _mm_hadd_epi16
将每个 block 转换为 16 位数字。然后我们对寄存器的字节进行重新排序,这样整个IP地址就占据了低4个字节。
最后,我们将 XMM 寄存器的低 4 字节提取到 GP 寄存器。它是使用 SSE4.1 内在函数 (_mm_extract_epi32
) 完成的。如果没有,请使用 _mm_extract_epi16
将其替换为其他行,但运行速度会慢一些。
最后,这里是生成的程序集(MSVC2013),这样你就可以检查你的编译器没有生成任何可疑的东西:
lddqu xmm1, XMMWORD PTR [rcx]
psubb xmm1, xmm6
pmovmskb ecx, xmm1
mov ecx, ecx //useless, see @PeterCordes and @IwillnotexistIdonotexist
add rcx, rcx //can be removed, see @EvgenyKluev
pshufb xmm1, XMMWORD PTR [r13+rcx*8]
movdqa xmm0, xmm8
pmaddubsw xmm0, xmm1
phaddw xmm0, xmm0
pshufb xmm0, xmm7
pextrd eax, xmm0, 0
附:如果您仍在阅读它,请务必查看评论 =)
关于c++ - 从字符串中获取 IPv4 地址的最快方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31679341/
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