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我有一个像这样定义的变量
auto drum = std::make_tuple
( std::make_tuple
( 0.3f
, ExampleClass
, [](ExampleClass& instance) {return instance.eGetter ();}
)
);
我希望 drum
是一个元组的元组。 (即((a,b,c))
)。
我还有一个像这样定义的变量
auto base = std::make_tuple
( 0.48f
, ExampleClass
, [](ExampleClass& instance) {return instance.eGetter ();}
);
我希望它只是三个元素的元组(即 (a, b, c)
)
我还有一个 vector 定义如下
std::vector<std::tuple<std::tuple< float
, ExampleClass
, std::function<float (ExampleClass&)>
>>> listOfInstruments;
现在,如果我将 drum
添加到 listOfInstruments
我预计不会出错。
listOfInstruments.push_back(drum);
我预计会出现错误 listOfInstuments.push_back(base);
但代码编译得很好。
由于 listOfInstruments
的类型为“元组的元组”,不应该只添加“元组”会导致一些错误吗?除非 ()
和 (())
都被 std::vector
视为相同的类型。还是我完全错了,这里还有其他事情在起作用?
似乎无法弄清楚。
最佳答案
元组和 vector 在这里大多是红鲱鱼。工作方式很简单push_back
与任何函数一样,可以对其参数执行隐式转换,如下面的工作片段所示:
#include <vector>
struct A { };
struct B {
B(A const &) { }
};
int main() {
std::vector<B> v;
v.push_back(A{});
}
回到元组,我们可以看到它(除其他外)有一个条件显式构造函数 (#2 here),它引用元组的 future 成员:
tuple( const Types&... args );
当且仅当所有成员都具有隐式复制构造函数时,此构造函数才是隐式的,这里就是这种情况(因为合成构造函数确实是隐式的)。这意味着 std::tuple<...>
可隐式转换为 std::tuple<std::tuple<...>>
,这就是你所观察到的。
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