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c++ - 在 C++ 中声明数组

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 22:16:09 33 4
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我是 C++ 新手,目前正在自学一本书。这本书似乎说有几种数组取决于你如何声明它。我想动态数组和静态数组之间的区别对我来说很清楚。但是我不明白 STL std::array 类和静态数组的区别。

一个 STL std::array 变量被声明为:

std::array < int, arraySize > array1;

而静态数组变量声明为:

int array1[arraySize];

两者之间有根本区别吗?还是只是语法,两者基本相同?

最佳答案

一个 std::array<> 只是一个 C 风格数组的轻量级包装器,带有一些额外的漂亮接口(interface)成员函数(如 beginend 等)和 typedef s,大致定义为

template<typename T, size_t N>
class array
{
public:
T _arr[N];
T& operator[](size_t);
const T& operator[](size_t) const;
// other member functions and typedefs
}

一个根本的区别是前者可以通过值传递,而对于后者,你只能传递一个指向它的第一个元素的指针,或者你可以通过引用传递它,但是你不能将它复制到函数中(除了通过std::copy 或手动)。

一个常见的错误是假设每次将 C 样式的数组传递给函数时,由于数组衰减为指针,您会丢失其大小。这并非总是如此。如果你通过引用传递它,你可以恢复它的大小,因为在这种情况下没有衰减:

#include <iostream>

template<typename T, size_t N>
void f(T (&arr)[N]) // the type of arr is T(&)[N], not T*
{
std::cout << "I'm an array of size " << N;
}

int main()
{
int arr[10];
f(arr); // outputs its size, there is no decay happening
}

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关于c++ - 在 C++ 中声明数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40773259/

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