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我喜欢 STL 算法,并且更喜欢使用算法而不是通常的循环。
几乎所有的 STL 算法通常都被用作:
std::algorithm_name( container.begin(), container.end(), ..... )
container.begin(), container.end()
- 是我的项目中最流行的词对之一。
有人遇到同样的问题吗?
请问各位大神是怎么解决这个问题的?
你有什么建议来避免这种重复?我看到了几种解决方法,但它们都有不同的限制(宏用法,与通常的指针不兼容等)。
最佳答案
下一个 C++ 标准 C++0X(其中 X 代表,希望是 9)将增加从迭代器视角转变为容器视角的可能性。你将能够做例如。
std::sort(my_vec);
如果你等不及了,我建议你看看:Boost.Range
如果您真的对迭代器/范围感兴趣,我建议您阅读 Andrei 的“ iterators must go ”
关于c++ - STL 算法中的 begin()、end() 烦恼,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/694483/
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我是 STL c++ 的新手。我从书中复制了这个函数: string ConverToLowerCase(string s) { transform(s.begin(), s.end(),
给定代码: #include #include #include #include using namespace std; int main() { string s("ABCDE
我是一名优秀的程序员,十分优秀!