- mongodb - 在 MongoDB mapreduce 中,如何展平值对象?
- javascript - 对象传播与 Object.assign
- html - 输入类型 ="submit"Vs 按钮标签它们可以互换吗?
- sql - 使用 MongoDB 而不是 MS SQL Server 的优缺点
喜欢:
startActivity(intent);
finish();
不显式调用finish(),前一个Activity不会调用onDestroy()
,我的内存(OutOfMemory Exception)用完了。
那么,显式调用 finish() 来防止 OutOfMemory 异常是个好主意吗?
最佳答案
当您启动一个新 Activity 时,当前 Activity 被插入当前任务的后栈。 (您可以通过标志和/或 list 更改此行为,但这是默认行为。)当用户按下后退功能时,顶部 Activity 完成并弹出堆栈。结果是用户看到应用返回到上一个 Activity 。
在开始一个新 Activity 后调用 finish()
是完全没问题的。结果将是当前 Activity (不再位于堆栈顶部,因为您刚刚开始了一个新 Activity )将从堆栈中删除。然后当用户按下 Back 时,它会转到 back stack 上的上一个 Activity (如果堆栈为空,则退出您的应用程序)。
如果您总是在 Activity A 和 B 之间来回跳动,总是启动一个新的并且从不调用 finish()
,这可能会导致 OOM 异常,因为堆栈已填满每个 Activity 的实例。
您可以在指南主题 Tasks and Back Stack 中阅读更多相关信息.它还描述了如何正确处理 Activity 之间的循环。
关于android - 在 Android 中启动新 Activity 后调用 finish() 是个好主意吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18111245/
这两者有区别吗? startActivity(intent); finish(); startActivity(intent); ThisActivityName.this.finish(); 注意:
我有一个包含大量 url 链接的 arrayOfLinks。我需要从这些链接中获取图像。我正在使用以下代码来执行此操作。 - (void)getImages { NSArray *links
我想创建一条执行以下步骤的路线 读取文件 将文件分割成行 使用 BeanIO 解码行 调用(昂贵且耗时的)处理器 我想在处理完所有线路后完成这条路线。 所以我的路线的基本布局如下所示: from("d
我正在使用 Nodejs。我有一个异步的 forEach,因为我必须在 forEach 中等待结果。结果,我需要等待 forEach 完成,然后继续处理循环的结果。我找到了几种等待 forEach 的
我正在编写需要背靠背内核调用的 android renderscript 代码(有时一个内核的输出成为另一个内核的输入)。我还有一些全局指针,绑定(bind)到 Java 层的内存。每个内核更新那些全
伪代码: void draw() { Vertex* vertices = scene.GetVertexArray(); glEnableClientState(...);
当我创建一个 Android 应用程序时,我首先在其中创建了主 Activity ,然后添加了启动 Activity 以及一个正常 Activity 。 所以我的问题是每当我在应用程序中单击退出时,它
我正在尝试将一些 API 数据获取到我的应用程序,并且我有两个 Activity 。第一个是启动屏幕(就像加载应用程序时谷歌使用的那样),我想知道在哪里调用 finish() 来结束 Activity
我使用 创建了“新文件” Activity startActivityForResult(new Intent(MainActivity.this, NewFile.class),1); NewFil
我有一个以 SingleTask 模式 (Android 2.2) 运行的 Activity ,该 Activity 从其他 Activity 或服务接收 Intent 。我的 Activity 将每
我编写了以下代码来使用 TextView 和按钮显示消息框。单击按钮时, Activity 应该完成。但这有时会起作用,但并不一致。有时它会挂起。如何让它始终如一地工作?请帮忙 public clas
我正在搜索,当 onDestroy 在 android 应用程序上执行时,我发现它是在设备资源不足(RAM、CPU) 时执行的,并且当用户调用 finish() 时。 例如,当我按下后退按钮从一个 A
我正在编写一个 Android 应用程序,它显示一个带有一些元素和一些 CRUD 操作的 RecyclerView。我想做的一件事是从我的 RecyclerView 更新现有元素,为此我打开一个新 A
被测试的 Activity 是一个简单的棋盘游戏。当满足游戏结束的必要条件时,在执行几项操作以显示谁赢了等之后,将运行以下代码: // Return to main menu after 5 seco
我有一个 Activity ,它创建了我创建的名为classA的类的新实例。在classA中,我有一个方法将对象添加到位于classA中的STATICarrayList。 所以我的 Activity
我正在使用 Facebook Android SDK,并希望在用户登录并获取用户对象后关闭我的 Activity。实际上,我存储了它的一部分,但无论如何我都想关闭该 Activity 。
我以前从事c# dotnet开发,有一个Application.exit()类型的方法,可以立即关闭应用程序并释放内存。 我发现 android 的“finish()”方法应该这样做 但它没有这样做,
我有一个 Activity ,我调用了 finish() 方法,但 Activity 没有从内存中清除。 调用 finish() 后,我看到方法 onDestroy() 已成功执行(并且我清除了其中的
我想在我的MKMapView上设置一个区域,然后找到与 map 的东北角和西南角对应的坐标。 This code works just fine to do that: //Recenter and
我正在尝试使用从顶部滑动动画将一个 View 替换为另一个 View 。我有点遵循 http://gentlebytes.com/2011/09/auto-layout-in-lion/ 中发布的指南
我是一名优秀的程序员,十分优秀!