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我已经对我的 node.js 应用程序进行了一些测试,以寻找我的代码应该做的内存泄漏。我运行的脚本在我看来应该会泄漏内存,但我对结果感到惊讶。
redisClient.on('message', initRequest);
function onSuccess(self, json){
console.dir(json);
}
function initRequest(channel, message){
var request = new RequestObject({
redisMessage: message
});
request.on('success', onSuccess);
}
redisClient 每秒发出几个“消息”事件。这意味着 initRequest
函数被经常调用。每次在内存中创建 request
对象,函数 onSuccess
都会绑定(bind)到它的“成功”事件。
我假设(但在这里我可能错了),只要有监听器(在这种情况下为 onSuccess
)绑定(bind)到这个对象,它就不能被垃圾收集。然后我想,内存使用量会增加,因为内存不会被释放。
作为这种潜在泄漏的解决方案,我想使用 .once
而不是 .on
,因为这将取消绑定(bind)监听器并且对象可能会被垃圾回收。
我已经使用 pmap 来测试这两种场景(比较 .on
和 .once
以及另一个不值得一提的场景这里),我没有发现很大的不同。
总结一下我有2个问题:
这种正常的 GC 行为是在某些时间间隔内清理内存,还是在达到某个阈值后而不是连续清理?
我是否正确假设带有 .on
的示例代码应该泄漏内存,而我在内存消耗图表上看不到?
最佳答案
1: 是的:-)
2:一般来说,使用事件监听器时的内存泄漏是阻止了正在监听的对象被垃圾回收,因为发出的对象保留了对它的引用。
所以在您的代码中,您的 request
对象将引用 onSuccess
函数。但是,onSuccess
只是一个函数,它被用作所有请求对象的监听器,因此不会导致内存累积。
旁注:我不知道 redisClient
和 RequestObject
的内部结构,但在我看来,request
似乎也准备好了initRequest
函数完成后立即进行垃圾收集,这可能是在调用其任何监听器之前。
关于javascript - Node.js (v8) 垃圾收集器如何工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21162969/
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