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std::vector
有成员函数 at()
作为 operator[]
的安全替代,因此可以应用边界检查并且没有创建悬空引用:
void foo(std::vector<int> const&x)
{
const auto&a=x[0]; // What if x.empty()? Undefined behavior!
const auto&a=x.at(0); // Throws exception if x.empty().
}
但是,std::unique_ptr
缺少相应的功能:
void foo(std::unique_ptr<int> const&x)
{
const auto&a=*x; // What if bool(x)==false? Undefined behavior!
}
如果 std::unique_ptr
有这样一个安全的替代方案,那就太好了,比如成员 ref()
(和 cref()
) 它从不返回悬空引用,而是抛出异常。可能的实现:
template<typename T>
typename add_lvalue_reference<T>::type
unique_ptr<T>::ref() const noexcept(false)
{
if(bool(*this)==false)
throw run_time_error("trying to de-refrence null unique_ptr");
return this->operator*();
}
标准不提供这种东西有什么好的理由吗?
最佳答案
unique_ptr
专门设计为具有空状态检测功能的轻量级指针类(例如 optional 中的 A proposal to add a utility class to represent optional objects (Revision 3) 中所述)
也就是说,自 operator* 以来,您所要求的功能已经到位。文档状态:
// may throw, e.g. if pointer defines a throwing operator*
typename std::add_lvalue_reference<T>::type operator*() const;
指针
类型is defined as
std::remove_reference<Deleter>::type::pointer if that type exists, otherwise T*
因此,通过您的自定义删除器,您可以执行任何即时操作,包括空指针检查和异常抛出
#include <iostream>
#include <memory>
struct Foo { // object to manage
Foo() { std::cout << "Foo ctor\n"; }
Foo(const Foo&) { std::cout << "Foo copy ctor\n"; }
Foo(Foo&&) { std::cout << "Foo move ctor\n"; }
~Foo() { std::cout << "~Foo dtor\n"; }
};
struct Exception {};
struct InternalPtr {
Foo *ptr = nullptr;
InternalPtr(Foo *p) : ptr(p) {}
InternalPtr() = default;
Foo& operator*() const {
std::cout << "Checking for a null pointer.." << std::endl;
if(ptr == nullptr)
throw Exception();
return *ptr;
}
bool operator != (Foo *p) {
if(p != ptr)
return false;
else
return true;
}
void cleanup() {
if(ptr != nullptr)
delete ptr;
}
};
struct D { // deleter
using pointer = InternalPtr;
D() {};
D(const D&) { std::cout << "D copy ctor\n"; }
D(D&) { std::cout << "D non-const copy ctor\n";}
D(D&&) { std::cout << "D move ctor \n"; }
void operator()(InternalPtr& p) const {
std::cout << "D is deleting a Foo\n";
p.cleanup();
};
};
int main()
{
std::unique_ptr<Foo, D> up(nullptr, D()); // deleter is moved
try {
auto& e = *up;
} catch(Exception&) {
std::cout << "null pointer exception detected" << std::endl;
}
}
为了完整起见,我将发布两个额外的替代方案/解决方法:
通过 operator bool
unique_ptr
的指针 #include <iostream>
#include <memory>
int main()
{
std::unique_ptr<int> ptr(new int(42));
if (ptr) std::cout << "before reset, ptr is: " << *ptr << '\n';
ptr.reset();
if (ptr) std::cout << "after reset, ptr is: " << *ptr << '\n';
}
(这可能是处理问题的最隐秘方式)
另一种解决方案,虽然比较麻烦,is to use a wrapper type which takes care of the exception handling
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