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c++ - 我应该何时/为什么(如果有的话)考虑进行泛型编程/元编程

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 22:06:24 25 4
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恕我直言,对我来说,设计模式很有意义,我已经能够实际应用它们。

但是当涉及到现代C++类型的“通用编程/元编程” 时,我感到困惑。

-这是一种新的编程/设计范式吗?

-是否仅限于“图书馆发展”?如果没有,那么什么设计/编码情况要求使用元编程/泛型编程。

-使用模板是否表示我正在进行通用编程?

我已经在这个主题上搜索了很多,但是并没有完全掌握大图片。
另请参阅此post

在阅读了下面的讨论后,直到现在,我确信(可能仍然不正确):

a)泛型编程和元编程是两个不同的概念。

最佳答案

元编程是一个非常奇特的话题。了解它很有趣,它是一个功能强大的工具,有时您可能会发现它很有用。但是它永远不会是工具箱中最常用的工具。有时,您可能希望您的代码作用于具有不同属性的一系列不相关类型,这就是元编程的目的。通过一些技巧,您可以编写仅在参数类型为整数时才可用的函数重载。 ,或者如果它是一个指针,或者它是X,Y或Z类型(也许忽略Z的常数)。

它本质上是使用类型进行编程。通常,您的程序可以执行一些操作,例如取两个数字并产生第三个数字,或者告诉您数字是否满足某些要求。元编程可以采用两种类型并产生第三种类型,或者告诉您一种类型是否满足某些要求。是的,它可能在库开发中最有用。但话又说回来,大多数代码都可以视为库代码。您可以说main()函数之外的所有内容都是库代码。

通常,如果您想通过元编程解决问题,则可能需要使用相关的Boost库来完成繁重的工作。 Boost.TypeTraits,当然还有Boost.Mpl确实可以为您简化事情。但这不是您需要了解的内容,也不是您可能经常需要的内容。

泛型编程是相关的(并且在某些情况下可能会使用元编程成为真正的泛型,例如,标准库使用一点元编程将原始指针转换为有效的迭代器,这对于“迭代器”概念是通用的) ,但不完全相同。并且它被更广泛地使用。

每次实例化std::vector时,都使用通用编程。每次使用一对迭代器来处理值序列时,都将使用通用编程。泛型编程只是一个想法,您的代码应该尽可能地泛化,并且无论输入什么类型,它都可以正常工作。 std::vector不需要包含的类型来实现“ICanBeContained”接口(interface)(请记住Java如何要求从Object派生所有内容以便将其存储在容器类中?这意味着将原始类型装箱,并且我们会失去类型安全性。这不是通用的,这是毫无意义的限制。)

使用迭代器在序列上进行迭代的代码是通用的,并且可以与任何类型的迭代器甚至普通指针一起使用。

泛型编程非常有用,并且通常可以在很大程度上替代OOP。 (请参见上面的示例。如果可以避免这种限制,为什么还要编写一个需要包含的类型来实现接口(interface)的容器?)

通常,当您在OOP中使用接口(interface)时,它不是不允许类型在运行时更改(尽管当然也会不时发生),而是允许您在编译时交换另一种类型(也许注入(inject)一个在测试过程中模拟对象,而不是使用完整的实现),或者只是解耦两个类。通用编程可以做到这一点,而无需您进行繁琐的定义和维护接口(interface)的工作。在这些情况下,通用编程意味着您不必编写和维护较少的代码,并且可以获得更好的性能和更好的类型安全性。因此,是的,您一定应该对通用编程感到宾至如归。 C++不是很好的OOP语言。如果要严格遵守OOP,则应切换到Java或其他OOP固定的语言。 C++允许您编写OO代码,但这通常不是最好的解决方案。为什么几乎整个标准库都依赖通用编程而不是OOP是有原因的。标准库中几乎没有继承或多态性。他们不需要它,没有它,代码变得更易于使用和强大。

要回答您的其他问题,是的,泛型编程几乎是一个单独的范例。模板元编程不是。这是用于操纵类型系统的相当具体的技术,并且非常擅长解决少量问题。要被视为范例,我认为它必须更加通用,并且您可以将其用于基本上所有功能的方法,例如功能,OO或通用编程。

我认为xtofl确实做到了这一点:泛型编程是要使您的代码不知道类型。 (一个std::vector不在乎,或者需要知道其中存储了什么类型。它可以工作。)

另一方面,元编程与类型计算有关。给定类型T0和T1,我们可以定义类型T2,就像我们可以给定整数N0和N1一样,我们可以定义一个N2,它是N0和N1的总和。

Boost.Mpl库有一个明显的例子。
在常规代码中,如果具有整数N0,N1和N2,则可以创建包含这三个值的std::vector。然后,我可以使用其他算法来计算索引,然后提取存储在 vector 中该位置的值。

给定类型T0,T1和T2,我们可以创建一个包含这三种类型的mpl::vector。
现在,我可以使用其他算法在编译时计算索引,并提取存储在 vector 中该位置的类型。

关于c++ - 我应该何时/为什么(如果有的话)考虑进行泛型编程/元编程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/980206/

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