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c++ - 为什么使用 gcc 在 Linux 和 Windows 上打包结构的大小会不同?

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 22:04:40 28 4
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在下面的代码中,为什么在Linux和Windows下使用gcc编译时打包结构的大小不同?

#include <inttypes.h>
#include <cstdio>

// id3 header from an mp3 file
struct header
{
uint8_t version[ 2 ];
uint8_t flags;
uint32_t size;
} __attribute__((packed));

int main( int argc, char **argv )
{
printf( "%u\n", (unsigned int)sizeof( header ) );
return 0;
}

使用的 gcc 版本:

$ g++ --version
g++ (Ubuntu/Linaro 4.5.2-8ubuntu4) 4.5.2
$ x86_64-w64-mingw32-g++ --version
x86_64-w64-mingw32-g++ (GCC) 4.7.0 20110831 (experimental)

编译测试:

$ g++ -Wall packed.cpp -o packed && ./packed
7
$ x86_64-w64-mingw32-g++ -Wall packed.cpp -o packed.exe
--> prints '8' when run on Windows.

Linux 二进制打印 7 个字节的预期大小,Windows 二进制打印 8 个字节。为什么会有差异?

最佳答案

gcc 4.7.0 这样做是为了与 64 位 MSVC++ 兼容。如果要正确打包结构,请使用 -mno-ms-bitfields 进行编译。 (但是你的布局将与 MSVC++ 不兼容。)

关于c++ - 为什么使用 gcc 在 Linux 和 Windows 上打包结构的大小会不同?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7789668/

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