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Android:从 Assets /可绘制文件夹访问图像

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 22:03:30 29 4
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我目前正在开发的应用有数百张图片。目前我将它们存储在“Drawable”文件夹中。我正在考虑将它们全部移至 Assets 文件夹。

我的问题是:使用这两种方法时性能有什么不同吗?

最佳答案

我不认为使用这两个文件夹的性能会有一点差异,我认为使用drawable文件夹可以轻松获取图像(所有将在R文件中进行索引,这使得加载它们的速度更快(也更容易!)。),如果你想从 Assets 中使用它,那么你必须使用 AssetManager 然后使用 AssetFileDescriptor 你必须得到那些图像。

  • Assets 也可以组织成文件夹层次结构,这不是有资源支持。这是一种不同的数据管理方式。尽管资源涵盖了大多数情况,但 Assets 有其偶尔使用。

  • res/drawable 目录中,每个文件都有一个预编译的 ID可以通过 R.id.[res id] 轻松访问。这对快速轻松地访问图像、声音、图标...

关于Android:从 Assets /可绘制文件夹访问图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8400101/

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