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#include<stdio.h>
int main()
{
printf("%d", sizeof('a'));
return 0;
}
为什么上面的代码在 C 和 C++ 中编译时会产生不同的结果?在 C 中,它打印 4 而在 C++ 中,这是更可接受的答案,即 1。
当我用 main 函数中声明的 char 变量替换 sizeof() 中的 'a' 时,两种情况下的结果都是 1!
最佳答案
因为,这可能令人震惊,C 和 C++ 不是同一种语言。
C 将字 rune 字定义为具有 int
类型,而 C++ 认为它们具有 char
类型。
这是一个多字符常量很有用的情况:
const int foo = 'foo';
这将生成一个整数,其值可能是 6713199 或 7303014,具体取决于字节顺序和编译器的心情。换句话说,多字符字面量不是“可移植的”,你不能依赖于容易预测的结果值。
正如评论者所指出的(谢谢!)这在 C 和 C++ 中都有效,似乎 C++ 使多字符字 rune 字成为不同的类型。聪明!
另外,作为我喜欢在讨论主题时提及的小提示,请注意 sizeof
不是函数,并且 size_t
的值不是 int
。因此:
printf("the size of a character is %zu\n", sizeof 'a');
或者,如果您的编译器太旧而不支持 C99:
printf("the size of a character is %lu\n", (unsigned long) sizeof 'a');
代表打印您正在调查的尺寸的最简单和最正确的方法。
关于c++ - C & C++ 中 sizeof() 运算符的返回值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19658533/
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为什么 sizeof 运算符返回的结构大小大于该结构成员的总大小? 最佳答案 这是因为添加了填充以满足对齐约束。 Data structure alignment影响程序的性能和正确性: 未对齐的访问
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为什么 sizeof 运算符返回的结构大小大于该结构成员的总大小? 最佳答案 这是因为添加了填充以满足对齐约束。 Data structure alignment影响程序的性能和正确性: 未对齐的访问
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!