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我有一个 C++ unsigned int
,它实际上存储了一个带符号的值。我想将此变量转换为 signed int
,以便无符号和有符号值具有相同的二进制值。
unsigned int lUnsigned = 0x80000001;
int lSigned1 = (int)lUnsigned; // Does lSigned == 0x80000001?
int lSigned2 = static_cast<int>(lUnsigned); // Does lSigned == 0x80000001?
int lSigned3 = reinterpret_cast<int>(lUnsigned); // Compiler didn't like this
强制转换何时更改 C++ 中变量的位?例如,我知道从 int
转换为 float
会改变位,因为 int
是二元补码并且 float
是 float 。但是其他情况呢?我不清楚 C++ 中的规则。
在 C99 规范的第 6.3.1.3 节中,它说从无符号整数转换为有符号整数是编译器定义的!
最佳答案
类型转换可以
保留概念值(位模式可能必须更改),或
保留位模式(概念值可能必须更改)。
唯一保证始终保持位模式的 C++ 转换是 const_cast
。
reinterpret_cast
顾名思义,旨在保留位模式并简单地重新解释它。但是该标准允许实现在如何实现 reinterpret_cast
方面有很大的余地。在某些情况下,reinterpret_cast
可能会改变位模式。
dynamic_cast
通常会同时更改位模式和值,因为它通常会深入研究对象并返回指向所请求类型的子对象的指针/引用。
static_cast
可以改变整数和指针的位模式,但是,几乎所有现存的计算机都使用带符号整数的表示(称为二进制补码),其中 static_cast
不会改变位模式。关于指针,只要说,例如,当基类是非多态的而派生类是多态的时,使用 static_cast
从指针到派生到指向基的指针,反之亦然, 可能会更改位模式(如您在比较 void*
指针时所见)。现在,整数...
使用 n 个值位,无符号整数类型有 2^n 个值,范围为 0 到 2^n-1 (包括在内)。
C++ 标准通过添加或减去 2^n 的适当倍数来保证该类型的任何结果都包装到该范围内。
实际上 C 标准就是这样描述它的; C++ 标准只是说运算是 modulo 2^n,意思是一样的。
使用二的补码形式,有符号值 -x 与无符号值 -x+2^n 具有相同的位模式。也就是说,与 C++ 标准相同的位模式保证您可以通过将 -x 转换为相同大小的无符号类型来获得。这是二进制补码形式的简单基础,这正是您正在寻求的保证。 :-)
几乎所有现存的计算机都使用二进制补码形式。
因此,在实践中,您可以保证示例的位模式不变。
关于c++ - C++ 中的转换何时改变值的位?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4218465/
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