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var count = 1;
// psuedocode
// if (words typed begins with @add)
require('./add.js');
// if (words typed begins with @remove)
require('./remove.js');
// if (words typed begins with @total)
require('./total.js');
module.exports.count = count;
var count = require('./main.js').count;
console.log(count);
var count = require('./main.js').count;
count += 10;
console.log(count);
var count = require('./main.js').count;
count -= 10;
console.log(count);
1
11
-9
我有一个应用程序(irc bot),我想添加一个功能,窥视可以执行@add 1 或@remove 1。我有一个 main.js,然后根据所说的触发器需要不同的文件。因此 add 将触发 add.js 文件,然后将 require('main.js') 并添加 10(10 为简化起见,它实际上会解析数字并使用该数字)。我遇到的问题是当有人四处走动并执行@remove 时。它需要('main.js')并从 1 中减去 10,得到 -9。并且执行@total 将输出 1。
我已经对 module.exports 进行了相当好的搜索,但我还没有遇到上面列出的示例。 The docs不要包括任何接近我想做的例子;还有这些问题1 , 2我理解——但对我没有任何用处——因为我理解那里所说的内容。
我想让@add 和@remove 都操作同一个变量(count),并让@total 返回考虑到@add 和@removes 的总数。我是否错误地使用了 module.exports;还是有一种共享变量的通用方式,一个文件能够修改 module.exports 的内容并将结果返回到 main.js 文件?
最佳答案
您的问题是,当您执行 var count = require('./main.js').count;
时,您会得到该数字的副本,而不是引用。更改 count
不会更改“来源”。
但是,您应该具有文件导出功能。要求一个文件只会在第一次运行它,但之后它会被缓存并且不会重新运行。 see docs
建议 #1:
// main.js
var count = 1;
var add = require('./add.js');
count = add(count);
// add.js
module.exports = function add(count) {
return count+10;
}
#2:
var count = 1;
var add = function() {
count += 10;
}
add();
#3:我个人会创建一个计数器模块(这是一个单一的实例,但你可以很容易地把它变成一个“类”):
// main.js
var counter = require('./counter.js');
counter.add();
console.log(counter.count);
// counter.js
var Counter = module.exports = {
count: 1,
add: function() {
Counter.count += 10;
},
remove: function() {
Counter.count += 10;
}
}
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!