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我们有一个纸牌游戏网站,它广泛使用了 jQuery Draggable & Droppable,并且在将近一年的时间里(使用鼠标时)几乎完美无缺。
我们真的希望网站在触摸屏设备上运行,但我们似乎无法让 jQuery 的拖放功能可靠地运行。
拖动“正常”,除非被拖动的 div 位于另一个具有任何偏移、边距、填充等的 dom 元素内。如果是这样,则拖动的元素也会从用户的手指偏移类似的量。听起来可能没什么大不了,但它使界面无法使用。
丢弃似乎不起作用。
我们已经研究了这里提供的各种关于 SO 的选项(如果可以的话,将尝试用其中一些链接来更新这篇文章),但没有一个对我们有用。
我们还研究了 jQuery Mobile,但它仍处于 alpha 阶段,即便如此,它似乎更像是一个让网站模拟手机 UI 而非我们正在寻找的 UI 的框架。
大多数 SO 和 Google 关于此主题的帖子似乎在 2010 年末都消失了,这让我认为有一个明显的答案,也许我们只是错过了。
顺便说一句,我们正在寻找的功能在技术上显然是可行的,因为用于拖放的 YUI 库按预期工作。不幸的是,我们不能证明重构网站以从 jQuery 切换到 YUI。
有人有什么想法吗?我们会接受仅支持 iPad 的答案,但实际上不需要我们重构现有网站。
谢谢!
最佳答案
将此粘贴到 .js 文件的开头:
(function ($) {
// Detect touch support
$.support.touch = 'ontouchend' in document;
// Ignore browsers without touch support
if (!$.support.touch) {
return;
}
var mouseProto = $.ui.mouse.prototype,
_mouseInit = mouseProto._mouseInit,
touchHandled;
function simulateMouseEvent (event, simulatedType) { //use this function to simulate mouse event
// Ignore multi-touch events
if (event.originalEvent.touches.length > 1) {
return;
}
event.preventDefault(); //use this to prevent scrolling during ui use
var touch = event.originalEvent.changedTouches[0],
simulatedEvent = document.createEvent('MouseEvents');
// Initialize the simulated mouse event using the touch event's coordinates
simulatedEvent.initMouseEvent(
simulatedType, // type
true, // bubbles
true, // cancelable
window, // view
1, // detail
touch.screenX, // screenX
touch.screenY, // screenY
touch.clientX, // clientX
touch.clientY, // clientY
false, // ctrlKey
false, // altKey
false, // shiftKey
false, // metaKey
0, // button
null // relatedTarget
);
// Dispatch the simulated event to the target element
event.target.dispatchEvent(simulatedEvent);
}
mouseProto._touchStart = function (event) {
var self = this;
// Ignore the event if another widget is already being handled
if (touchHandled || !self._mouseCapture(event.originalEvent.changedTouches[0])) {
return;
}
// Set the flag to prevent other widgets from inheriting the touch event
touchHandled = true;
// Track movement to determine if interaction was a click
self._touchMoved = false;
// Simulate the mouseover event
simulateMouseEvent(event, 'mouseover');
// Simulate the mousemove event
simulateMouseEvent(event, 'mousemove');
// Simulate the mousedown event
simulateMouseEvent(event, 'mousedown');
};
mouseProto._touchMove = function (event) {
// Ignore event if not handled
if (!touchHandled) {
return;
}
// Interaction was not a click
this._touchMoved = true;
// Simulate the mousemove event
simulateMouseEvent(event, 'mousemove');
};
mouseProto._touchEnd = function (event) {
// Ignore event if not handled
if (!touchHandled) {
return;
}
// Simulate the mouseup event
simulateMouseEvent(event, 'mouseup');
// Simulate the mouseout event
simulateMouseEvent(event, 'mouseout');
// If the touch interaction did not move, it should trigger a click
if (!this._touchMoved) {
// Simulate the click event
simulateMouseEvent(event, 'click');
}
// Unset the flag to allow other widgets to inherit the touch event
touchHandled = false;
};
mouseProto._mouseInit = function () {
var self = this;
// Delegate the touch handlers to the widget's element
self.element
.on('touchstart', $.proxy(self, '_touchStart'))
.on('touchmove', $.proxy(self, '_touchMove'))
.on('touchend', $.proxy(self, '_touchEnd'));
// Call the original $.ui.mouse init method
_mouseInit.call(self);
};
})(jQuery);
早上调用我;)(这真的很自大,我没有写这个解决方案,虽然我希望我有,如果我记得我在哪里找到它,我会引用它,如果有人知道这段代码来自哪里请评论并注明该人)
关于触摸设备(iPad、Android)上的 jQuery 拖放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5796109/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!