- mongodb - 在 MongoDB mapreduce 中,如何展平值对象?
- javascript - 对象传播与 Object.assign
- html - 输入类型 ="submit"Vs 按钮标签它们可以互换吗?
- sql - 使用 MongoDB 而不是 MS SQL Server 的优缺点
所以我最近在使用 Visual C++ 2012 时遇到了这个非常令人沮丧的问题。直到几个小时前,我还在编写代码,一切都按预期工作,直到我决定优化一些东西并删除了一些类.我修复了所有因此而弹出的错误,例如false 包含等。不幸的是,在此之后 VS 编译器发疯了。它开始给我错误,例如:
Error 14 error C2653: 'Class' : is not a class or namespace name
甚至
Error 5 error C2143: syntax error : missing ';' before '}'
Error 4 error C2059: syntax error : '>'
我已经检查了多次,一切都在正确的位置:包括所有标题,所有符号都放在它们应该在的位置。
据我了解,问题不在于我的代码,而在于编译器本身……我猜,Visual Studio 有时真的很烦人。无论如何,如果有人可以帮助我解决这个问题,我将不胜感激。
(顺便说一句,禁用预编译头文件不起作用)
相关代码部分:
错误 14:
#include "PlayerEntity.h"
PlayerEntity::PlayerEntity(void) {} // This line causes the error
错误 5:
class GameScreen : public BaseScreen
{
public:
...
private:
...
}; // This line causes the error
错误 4:
private:
std::vector<BaseEntity*> _EntityList; // This line causes the error
整个 PlayerEntity.h 文件:
#ifndef PENTITY_H
#define PENTITY_H
#include "BaseEntity.h"
class PlayerEntity : public BaseEntity
{
public:
PlayerEntity(void);
PlayerEntity(float, float);
virtual ~PlayerEntity(void);
void render(sf::RenderWindow&);
void update();
private:
void init();
};
#endif
整个 GameScreen.h 文件:
#ifndef GSCREEN_H
#define GSCREEN_H
#include "BaseScreen.h"
#include "BaseEntity.h"
#include "PlayerEntity.h"
class GameScreen : public BaseScreen
{
public:
GameScreen(sf::Vector2u&);
virtual ~GameScreen(void);
void start();
void stop();
void render(sf::RenderWindow&);
void update(void);
void addEntity(BaseEntity*);
void destoryEntity(int id);
private:
std::vector<BaseEntity*> _EntityList;
sf::Vector2u _ScreenDimensions;
};
#endif
整个 BaseEntity.h 文件:
#ifndef BSENTITY_H
#define BSENTITY_H
#include "Input.h"
#include <SFML/Graphics.hpp>
class BaseEntity
{
public:
BaseEntity(void);
virtual ~BaseEntity(void);
sf::Vector2f position;
virtual void update(void);
virtual void render(sf::RenderWindow&);
void compare(BaseEntity*);
protected:
sf::Texture *_EntityTexture;
sf::Sprite _EntitySprite;
bool _isAlive;
int _id;
virtual void init();
};
#endif
整个 Input.h 文件:
#ifndef INPUT_H
#define INPUT_H
#include "ScreenSystem.h"
#include <SFML/Window.hpp>
class Input
{
public:
Input(void);
Input(sf::RenderWindow*);
virtual ~Input(void);
static bool keyPressed(int);
static bool keyReleased(int);
static bool mouseHeld(int);
static bool mouseReleased(int);
private:
static sf::RenderWindow *_Window;
};
#endif
Whole ScreenSystem.h 文件:
#ifndef GHANDLER_H
#define GHANDLER_H
#include "BaseScreen.h"
#include "MenuScreen.h"
#include "GameScreen.h"
#include <SFML/Window.hpp>
class ScreenSystem
{
public:
ScreenSystem(void);
ScreenSystem(sf::RenderWindow*);
virtual ~ScreenSystem(void);
BaseScreen *getCurrentScreen(void);
void setScreen(int);
private:
int _currentScreenID;
std::vector<BaseScreen*> _Screens;
sf::RenderWindow *_Window;
};
#endif
最佳答案
您的 header 中有循环依赖。 BaseEntity.h
包含 Input.h
,其中包含 ScreenSystem.h
,其中包含 GameScreen.h
,在转而重新包含 BaseEntity.h
。这会导致类名在声明之前出现,导致编译失败。
为避免这种情况,请不要不必要地包含标题。例如,不要包含 BaseEntity.h
中的 Input.h
,因为它根本不需要;并且不要包含 ScreenSystem.h
中的 BaseScreen.h
,因为只需要声明 class BaseScreen;
,而不需要完整的类定义。
另外,请检查您没有重复的 header 保护。其中一些与标题名称不匹配(例如 GHANDLER_H
for ScreenSystem.h
),这让我认为它们可能是从其他标题中意外复制的。最后,不要为自己的符号使用像 _EntitySprite
这样的保留名称;为简单起见,请避免使用前导或双下划线。
关于c++ - 编译器错误 C2653 : not a class or namespace name,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15740952/
我已经使用 vue-cli 两个星期了,直到今天一切正常。我在本地建立这个项目。 https://drive.google.com/open?id=0BwGw1zyyKjW7S3RYWXRaX24tQ
您好,我正在尝试使用 python 库 pytesseract 从图像中提取文本。请找到代码: from PIL import Image from pytesseract import image_
我的错误 /usr/bin/ld: errno: TLS definition in /lib/libc.so.6 section .tbss mismatches non-TLS reference
我已经训练了一个模型,我正在尝试使用 predict函数但它返回以下错误。 Error in contrasts<-(*tmp*, value = contr.funs[1 + isOF[nn]])
根据Microsoft DataConnectors的信息我想通过 this ODBC driver 创建一个从 PowerBi 到 PostgreSQL 的连接器使用直接查询。我重用了 Micros
我已经为 SoundManagement 创建了一个包,其中有一个扩展 MediaPlayer 的类。我希望全局控制这个变量。这是我的代码: package soundmanagement; impo
我在Heroku上部署了一个应用程序。我正在使用免费服务。 我经常收到以下错误消息。 PG::Error: ERROR: out of memory 如果刷新浏览器,就可以了。但是随后,它又随机发生
我正在运行 LAMP 服务器,这个 .htaccess 给我一个 500 错误。其作用是过滤关键字并重定向到相应的域名。 Options +FollowSymLinks RewriteEngine
我有两个驱动器 A 和 B。使用 python 脚本,我在“A”驱动器中创建一些文件,并运行 powerscript,该脚本以 1 秒的间隔将驱动器 A 中的所有文件复制到驱动器 B。 我在 powe
下面的函数一直返回这个错误信息。我认为可能是 double_precision 字段类型导致了这种情况,我尝试使用 CAST,但要么不是这样,要么我没有做对...帮助? 这是错误: ERROR: i
这个问题已经有答案了: Syntax error due to using a reserved word as a table or column name in MySQL (1 个回答) 已关闭
我的数据库有这个小问题。 我创建了一个表“articoli”,其中包含商品的品牌、型号和价格。 每篇文章都由一个 id (ID_ARTICOLO)` 定义,它是一个自动递增字段。 好吧,现在当我尝试插
我是新来的。我目前正在 DeVry 在线学习中级 C++ 编程。我们正在使用 C++ Primer Plus 这本书,到目前为止我一直做得很好。我的老师最近向我们扔了一个曲线球。我目前的任务是这样的:
这个问题在这里已经有了答案: What is an undefined reference/unresolved external symbol error and how do I fix it?
我的网站中有一段代码有问题;此错误仅发生在 Internet Explorer 7 中。 我没有在这里发布我所有的 HTML/CSS 标记,而是发布了网站的一个版本 here . 如您所见,我在列中有
如果尝试在 USB 设备上构建 node.js 应用程序时在我的树莓派上使用 npm 时遇到一些问题。 package.json 看起来像这样: { "name" : "node-todo",
在 Python 中,您有 None单例,在某些情况下表现得很奇怪: >>> a = None >>> type(a) >>> isinstance(a,None) Traceback (most
这是我的 build.gradle (Module:app) 文件: apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkV
我是 android 的新手,我的项目刚才编译和运行正常,但在我尝试实现抽屉导航后,它给了我这个错误 FAILURE: Build failed with an exception. What wen
谁能解释一下?我想我正在做一些非常愚蠢的事情,并且急切地等待着启蒙。 我得到这个输出: phpversion() == 7.2.25-1+0~20191128.32+debian8~1.gbp108
我是一名优秀的程序员,十分优秀!