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如果这个问题已经得到解答,我们深表歉意。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int main () {
srand( time(NULL) );
cout << rand();
}
“隐式转换丢失整数精度:'time_t'(又名'long')到'unsigned int'”
是我在执行上面的代码时收到的错误消息。我正在使用 xcode 4.6.1。现在,当我使用不同的编译器(例如来自 codepad.org 的编译器)时,它执行得非常好,生成看起来像随机数的东西,所以我假设这是我需要解决的 xcode 问题?
我刚刚开始编程,所以在这方面我是一个完整的初学者。我的代码有问题还是我的编译器有问题?
任何帮助将不胜感激!
最佳答案
"implicit conversion loses integer precision: 'time_t' (aka 'long') to 'unsigned int'"
由于time()
,您正在隐式丢失精度返回 long
大于 unsigned int
在你的目标上。为了解决这个问题,您应该显式地转换结果(从而消除“隐式精度损失”):
srand( static_cast<unsigned int>(time(nullptr)));
鉴于现在是 2017 年,我正在编辑此问题以建议您考虑 std::chrono::*
提供的功能定义于 <chrono>
作为 C++11 的一部分。你最喜欢的编译器是否提供 C++11?如果没有,它真的应该!
要获取当前时间,您应该使用:
#include <chrono>
void f() {
const std::chrono::time_point current_time = std::chrono::system_clock::now();
}
我为什么要在 time()
有效吗?
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关于c++ - srand (time (null)) 导致编译器警告 : implicit conversion loses integer precision,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17618264/
关闭。这个问题需要details or clarity .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 通过 editing this post 添加细节并澄清问题. 关闭 7 年前。 Improve t
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