- mongodb - 在 MongoDB mapreduce 中,如何展平值对象?
- javascript - 对象传播与 Object.assign
- html - 输入类型 ="submit"Vs 按钮标签它们可以互换吗?
- sql - 使用 MongoDB 而不是 MS SQL Server 的优缺点
为了提供一些背景信息,我正在处理一个保存的文件,在使用正则表达式将文件拆分为其组件对象后,我需要根据对象的类型来处理对象的数据。
我目前的想法是使用并行性来获得一点性能提升,因为加载每个对象是相互独立的。所以我要定义一个 LoadObject
函数,为我要处理的每种类型的对象接受一个 std::string
然后调用 std::异步
如下:
void LoadFromFile( const std::string& szFileName )
{
static const std::regex regexObject( "=== ([^=]+) ===\\n((?:.|\\n)*)\\n=== END \\1 ===", std::regex_constants::ECMAScript | std::regex_constants::optimize );
std::ifstream inFile( szFileName );
inFile.exceptions( std::ifstream::failbit | std::ifstream::badbit );
std::string szFileData( (std::istreambuf_iterator<char>(inFile)), (std::istreambuf_iterator<char>()) );
inFile.close();
std::vector<std::future<void>> vecFutures;
for( std::sregex_iterator itObject( szFileData.cbegin(), szFileData.cend(), regexObject ), end; itObject != end; ++itObject )
{
// Determine what type of object we're loading:
if( (*itObject)[1] == "Type1" )
{
vecFutures.emplace_back( std::async( LoadType1, (*itObject)[2].str() ) );
}
else if( (*itObject)[1] == "Type2" )
{
vecFutures.emplace_back( std::async( LoadType2, (*itObject)[2].str() ) );
}
else
{
throw std::runtime_error( "Unexpected type encountered whilst reading data file." );
}
}
// Make sure all our tasks completed:
for( auto& future : vecFutures )
{
future.get();
}
}
请注意,应用程序中将有超过 2 种类型(这只是一个简短的示例),并且文件中可能有数千个要读取的对象。
我知道创建太多线程通常对性能不利,因为上下文切换会超过最大硬件并发,但如果我的内存正确,C++ 运行时应该监控创建的线程数和适本地安排 std::async
(我相信微软的情况是他们的 ConcRT 库对此负责?),所以上面的代码仍然可能导致性能提升?
提前致谢!
最佳答案
the C++ runtime is supposed to monitor the number of threads created and schedule std::async appropriately
没有。如果异步任务实际上是异步运行的(而不是延迟的),那么所需要的只是它们就像在新线程上一样运行。为每个任务创建和启动一个新线程是完全有效的,而无需考虑硬件的并行能力有限。
有一个注释:
[ Note: If this policy is specified together with other policies, such as when using a policy value of launch::async | launch::deferred,implementations should defer invocation or the selection of the policywhen no more concurrency can be effectively exploited. —end note ]
但是,这是非规范性的,在任何情况下,它都表明一旦不能再利用并发性,任务可能会被延迟,因此在有人等待结果时执行,而不是仍然异步并在之后立即运行先前的异步任务之一已完成,这对于最大并行度是可取的。
也就是说,如果我们有 10 个长时间运行的任务,而实现只能并行执行 4 个,那么前 4 个将是异步的,而后 6 个可能会被延迟。按顺序等待 future 将在单个线程上按顺序执行延迟任务,从而消除这些任务的并行执行。
该注释还说,可以推迟策略的选择,而不是推迟调用。也就是说,该函数可能仍异步运行,但该决定可能会延迟,例如,直到较早的任务之一完成,从而为新任务释放核心。但同样,这不是必需的,该注释是非规范性的,据我所知,微软的实现是唯一一个以这种方式运行的实现。当我查看另一个实现 libc++ 时,它完全忽略了这个注释,因此使用 std::launch::async
或 std::launch::any
策略结果在新线程上异步执行。
(I believe in Microsoft's case their ConcRT library is responsible for this?)
Microsoft 的实现确实如您所描述的那样运行,但这不是必需的,可移植程序不能依赖该行为。
一种可移植地限制实际运行的线程数量的方法是使用信号量之类的东西:
#include <future>
#include <vector>
#include <mutex>
#include <cstdio>
// a semaphore class
//
// All threads can wait on this object. When a waiting thread
// is woken up, it does its work and then notifies another waiting thread.
// In this way only n threads will be be doing work at any time.
//
class Semaphore {
private:
std::mutex m;
std::condition_variable cv;
unsigned int count;
public:
Semaphore(int n) : count(n) {}
void notify() {
std::unique_lock<std::mutex> l(m);
++count;
cv.notify_one();
}
void wait() {
std::unique_lock<std::mutex> l(m);
cv.wait(l, [this]{ return count!=0; });
--count;
}
};
// an RAII class to handle waiting and notifying the next thread
// Work is done between when the object is created and destroyed
class Semaphore_waiter_notifier {
Semaphore &s;
public:
Semaphore_waiter_notifier(Semaphore &s) : s{s} { s.wait(); }
~Semaphore_waiter_notifier() { s.notify(); }
};
// some inefficient work for our threads to do
int fib(int n) {
if (n<2) return n;
return fib(n-1) + fib(n-2);
}
// for_each algorithm for iterating over a container but also
// making an integer index available.
//
// f is called like f(index, element)
template<typename Container, typename F>
F for_each(Container &c, F f) {
typename Container::size_type i = 0;
for (auto &e : c)
f(i++, e);
return f;
}
// global semaphore so that lambdas don't have to capture it
Semaphore thread_limiter(4);
int main() {
std::vector<int> input(100);
for_each(input, [](int i, int &e) { e = (i%10) + 35; });
std::vector<std::future<int>> output;
for_each(input, [&output](int i, int e) {
output.push_back(std::async(std::launch::async, [] (int task, int n) -> int {
Semaphore_waiter_notifier w(thread_limiter);
std::printf("Starting task %d\n", task);
int res = fib(n);
std::printf("\t\t\t\t\t\tTask %d finished\n", task);
return res;
}, i, e));
});
for_each(output, [](int i, std::future<int> &e) {
std::printf("\t\t\tWaiting on task %d\n", i);
int res = e.get();
std::printf("\t\t\t\t\t\t\t\t\tTask %d result: %d\n", i, res);
});
}
关于c++ - 多次使用 std::async 对小任务性能友好吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17196402/
在这段令人惊叹的视频 ( https://www.youtube.com/watch?v=udix3GZouik ) 中,Alex Blom 谈到了 Ember 在移动世界中的“黑客攻击”。 在 22
我们希望通过我们的应用收集使用情况统计信息。因此,我们希望在服务器端的某个地方跟踪用户操作。 就性能而言,哪个选项更合适: 在 App Engine 请求日志中跟踪用户操作。即为每个用户操作写入一个日
在针对对象集合的 LINQ 查询的幕后究竟发生了什么?它只是语法糖还是发生了其他事情使其更有效的查询? 最佳答案 您是指查询表达式,还是查询在幕后的作用? 查询表达式首先扩展为“普通”C#。例如: v
我正在构建一个简单的照片库应用程序,它在列表框中显示图像。 xaml 是:
对于基于 Web 的企业应用程序,使用“静态 Hashmap 存储对象” 和 apache java 缓存系统有何优缺点?哪一个最有利于性能并减少堆内存问题 例如: Map store=Applica
我想知道在性能方面存储类变量的最佳方式是什么。我的意思是,由于 Children() 函数,存储一个 div id 比查找所有其他类名更好。还是把类名写在变量里比较好? 例如这样: var $inne
我已经阅读了所有这些关于 cassandra 有多快的文章,例如单行读取可能需要大约 5 毫秒。 到目前为止,我不太关心我的网站速度,但是随着网站变得越来越大,一些页面开始需要相当多的查询,例如一个页
最近,我在缓存到内存缓存之前的查询一直需要很长时间才能处理!在这个例子中,它花费了 10 秒。在这种情况下,我要做的就是获得 10 个最近的点击。 我感觉它加载了所有 125,592 行然后只返回 1
我找了几篇文章(包括SA中的一些问题),试图找到基本操作的成本。 但是,我尝试制作自己的小程序,以便自己进行测试。在尝试测试加法和减法时,我遇到了一些问题,我用简单的代码向您展示了这一点
这个问题在这里已经有了答案: Will Java app slow down by presence of -Xdebug or only when stepping through code? (
我记得很久以前读过 with() 对 JavaScript 有一些严重的性能影响,因为它可能对范围堆栈进行非确定性更改。我很难找到最近对此的讨论。这仍然是真的吗? 最佳答案 与其说 with 对性能有
我们有一个数据仓库,其中包含非规范化表,行数从 50 万行到 6 多万行不等。我正在开发一个报告解决方案,因此出于性能原因我们正在使用数据库分页。我们的报告有搜索条件,并且我们已经创建了必要的索引,但
我有一条有效的 SQL 语句,但需要很长时间才能处理 我有一个 a_log 表和一个 people 表。我需要在 people 表中找到给定人员的每个 ID 的最后一个事件和关联的用户。 SELECT
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
通常当我建立一个站点时,我将所有的 CSS 放在一个文件中,并且一次性定义与一组元素相关的所有属性。像这样: #myElement { color: #fff; background-
两者之间是否存在任何性能差异: p { margin:0px; padding:0px; } 并省略最后的分号: p { margin:0px; padding:0px } 提前致谢!
我的应用程序 (PHP) 需要执行大量高精度数学运算(甚至可能出现一共100个数字) 通过这个论坛的最后几篇帖子,我发现我必须使用任何高精度库,如 BC Math 或 GMP,因为 float 类型不
我一直在使用 javamail 从 IMAP 服务器(目前是 GMail)检索邮件。 Javamail 非常快速地从服务器检索特定文件夹中的消息列表(仅 id),但是当我实际获取消息(仅包含甚至不包含
我非常渴望开发我的第一个 Ruby 应用程序,因为我的公司终于在内部批准了它的使用。 在我读到的关于 Ruby v1.8 之前的所有内容中,从来没有任何关于性能的正面评价,但我没有发现关于 1.9 版
我是 Redis 的新手,我有一个包含数百万个成员(member) ID、电子邮件和用户名的数据集,并且正在考虑将它们存储在例如列表结构中。我认为 list 和 sorted set 可能最适合我的情
我是一名优秀的程序员,十分优秀!