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我正在尝试使用 unique_ptr 来管理我的内存,而 VS2013 似乎在我认为不应该的时候给我带来了麻烦。
似乎编译器出于某种原因试图访问已删除的复制构造函数,而它确实没有理由这样做。
这是我的一门课的样子:
class Mesh
{
public:
Mesh(oglplus::Program* program, const std::vector<Vertex>& vertices,
const std::vector<GLuint>& indices);
void draw();
private:
const oglplus::Program* _program;
std::vector<Vertex> _vertices;
std::vector<GLuint> _indices;
oglplus::Buffer _faceBuffer;
oglplus::Buffer _vertexBuffer;
oglplus::VertexArray _vao;
};
class Model
{
public:
Model(std::string filename, oglplus::Program* program);
void draw();
private:
const oglplus::Program* _program;
std::vector<std::unique_ptr<Mesh>> _meshes;
};
问题在于线路
std::vector<std::unique_ptr<Mesh>> _meshes;
它开始喷出类似的东西
2>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\xmemory0(593): error C2280: 'std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<_Ty>>::unique_ptr(const std::unique_ptr<_Ty,std::default_delete<_Ty>> &)' : attempting to reference a deleted function
2> with
2> [
2> _Ty=Model::Mesh
2> ]
2> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\memory(1486) : see declaration of 'std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<_Ty>>::unique_ptr'
2> with
2> [
2> _Ty=Model::Mesh
2> ]
2> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\xmemory0(592) : while compiling class template member function 'void std::allocator<_Ty>::construct(_Ty *,const _Ty &)'
2> with
2> [
2> _Ty=std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<Model::Mesh>>
2> ]
2> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\xmemory0(723) : see reference to function template instantiation 'void std::allocator<_Ty>::construct(_Ty *,const _Ty &)' being compiled
2> with
2> [
2> _Ty=std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<Model::Mesh>>
2> ]
2> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\type_traits(572) : see reference to class template instantiation 'std::allocator<_Ty>' being compiled
2> with
2> [
2> _Ty=std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<Model::Mesh>>
2> ]
2> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\vector(650) : see reference to class template instantiation 'std::is_empty<_Alloc>' being compiled
2> with
2> [
2> _Alloc=std::allocator<std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<Model::Mesh>>>
2> ]
2> c:\users\vitali\projects\3d-stg\source\model\model.hpp(45) : see reference to class template instantiation 'std::vector<std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<_Ty>>,std::allocator<std::unique_ptr<_Ty,std::default_delete<_Ty>>>>' being compiled
2> with
2> [
2> _Ty=Model::Mesh
2> ]
2> model.cpp
我没有使用 std::vector::resize()
或类似的东西(事实上,我注释掉了我的 _meshes vector 的所有用途,甚至尝试将实现完全注释为无济于事),所以我不明白为什么编译器会给我问题。
有人有什么想法吗?
感谢 Preetish Kakkar 发现问题。事实证明,编译器使用 Mesh 类的复制构造函数和 operator= 隐式生成函数是一个问题,迫使编译器尝试使用已删除的函数。
最佳答案
我重现了你的问题,下面是示例代码。
#include <vector>
#include <memory>
class Mesh
{
public:
Mesh() {}
void draw() {}
private:
};
class Model
{
public:
Model() {}
void draw() {}
private:
typedef std::unique_ptr<Mesh> MeshUniquePtr;
std::vector<MeshUniquePtr> _meshes;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Model m;
Model m1;
m = m1; // causes error as you can't copy unique ptr
return 0;
}
问题是在某些时候您试图复制两个无法完成的模型对象,因为 unique_ptr 不可复制。
关于c++ - unique_ptr & vector,试图访问已删除的函数,Visual Studio 2013,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22751203/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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