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c++ - 如何避免 const cast 进行 map 访问?

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 21:51:50 25 4
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我有以下问题:

std::map<A*,double> map;

void getColor(A const * obj){
double d = map[obj]; // does not compile wihtout const_cast<A*>(obj)
// do something
}

我有一个 map std::map(某处),它存储指向对象A 的指针。我有一个 getColor 函数,它 操作对象 A,因此将指向 const A 的指针作为输入.

如果不使用 const_cast,函数 getColor 将无法编译。

const cast 是一个设计问题,但如果我不想map 中制作键,我不知道如何规避它常量

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最佳答案

这里有两种可能的情况:

  1. 函数知道/期望 obj已存在于 map 中,并且您正在使用 []为了方便。

  2. 您正在使用 []发挥其全部潜力,即您希望它添加 obj到 map (如果还没有的话)。

在情况 2 中,getColor 中有错误。签名。因为它可能会通过 obj到将存储为 A* 的位置, 它接受 const A* 是错误的只要。请注意,即使函数没有修改对象自身,而是将其传递到可以修改的地方,它实际上是在间接修改它,因此应该将其视为非 const。 .

在情况 1 中,这取决于您的 C++ 版本。 C++14 引入了 template overload of find std::map 的相关成员函数这需要 任何与 Key 相媲美的东西 而不仅仅是 Key .因此,您可以像这样修改函数:

void getColor( A const * obj){
doubel d = map.find(obj)->second;
// do something
}

请注意,要使其正常工作,您还需要更改 map 的类型以使用透明比较器:std::map<A*,double, std::less<>> map; (正如 @Leon's answer 首次指出的那样)。

如果您坚持使用 C++11 或更早版本,那么您将不走运,您将不得不使用 const_cast。 .请注意,使用合适的注释,const_cast在这种情况下是完全安全和可接受的(更不用说不改变 map 类型的唯一方法)。同样,您应该使用 find或者也许 at而不是 [] ,因为您不想插入到 map 中。

关于c++ - 如何避免 const cast 进行 map 访问?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40787990/

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