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考虑一个简单的结构:
struct abc
{
int a;
char b;
}
我在定义为其结构的变量中获得了一些值,现在我想打印以下内容。
*a = [some value]
b = [some character]*
对于任意结构,无需为我遇到的每个结构编写转储...(...)函数的最佳方法是什么?
最佳答案
您似乎已经找到了解决方案,但我会扩展一下。
您所要求的称为 Reflection
,即对象描述自身的能力。
由于元数据,大多数语言都可以实现反射。例如,在 Python 中,对象的函数和属性存储在字典元素中。
C++ 没有任何与 C# 或 Java 不同的 native 反射系统,这会阻止(例如)这种自动打印/序列化或反序列化。
但是,C++ 具有非常强大的元编程支持,它允许我们(通过使用模板)模拟反射(在编译时)。这通常使用 Boost.Fusion 来完成。 ,一个用于从编译时跨越到运行时的库。
如链接中所示的示例,BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT
宏允许您采用标准 struct
并为其提供所需的接口(interface),以将其视为 Fusion.Sequence。
另一个例子是使用 Fusion.Vector
或 Fusion.Map
存储类的属性,然后将此序列公开给自动打印/序列化/反序列化方法。
然而,这个系统有一个限制:元编程与 OO 编程不能很好地结合。
struct Base { char a; }; // Adapt
struct Derived: Base { char b; }; // Adapt
void print(Base const& b) { boost::fusion::for_each<Base>(b, Print()); }
只会打印Base
的成员(这里是a
)。使用多态性时,您需要在某一时刻使用 virtual
方法:)
关于c++ - 打印 C++ 结构中所有字段的值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2758937/
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