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简短的总结是:如何构建 APK 和单独的库(我的意思是某种形式的类集(理想情况下,还有资源),例如 JAR、AAR 或 DEX 文件),但不包括那些APK 中的库;相反,应用会在运行时加载它们?
所以我的主要问题是如何构建这样的应用程序(例如 Gradle 配置)。如何指定哪些类进入哪些 JAR 或 DEX 文件?我是否要为每个想要结束的 DEX 文件创建一个 Android Studio 模块?
一个密切相关的问题是 Java 代码应该如何加载外部库并在运行时访问它们的类。对于后者,我希望 accessing to classes of app from dex file by classloader 中显示的方法会工作的。
我已经尝试了 https://developer.android.com/studio/projects/android-library.html 上的说明,但是这会构建一个确实包含依赖库的 APK。
我也尝试过 Multidex ( https://developer.android.com/studio/build/multidex.html ),但这似乎无法让开发人员控制哪些类进入哪个 DEX 文件,此外,将它们全部打包到一个 APK 中。 AFAICT 无法在运行时控制这些 DEX 文件的加载。
这里有“X-Y problem”的可能,所以我最好解释一下背景。
我正在为客户构建应用程序。它不会通过应用商店分发,因此无法访问正常的更新机制。相反,客户端希望应用程序能够通过下载自身的新组件来替换旧组件来更新自身,而无需手动旁加载新的 APK。这里的主要动机是更新必须对非技术用户很容易。如果应用程序可以控制更新过程,它可以使其流畅并引导用户。
此外,该应用程序将用于互联网访问稀缺和昂贵的地区,因此客户希望能够以较小的 block (例如 2MB)发布应用程序更新,而不是强制用户重新下载整个应用程序接收一个小的更新。
我应该提到的要求的一个方面是,在运行时要加载的库应该存在于 microSD 卡上。这也有助于在没有互联网访问的情况下分发更新。
应用程序的当前状态是编写了大约 50%:也就是说,已经发布了几个早期版本,但是现在需要对应用程序进行修改(重组)以满足上述要求以及其他要求.
最佳答案
本教程是从外部加载 DEX 文件的良好开端。只有三个小源文件(MainActivity.java、LibraryInterface.java、LibraryProvider.java)并将secondary_dex.jar从assets文件夹复制到内部应用程序存储[outdex/dex](教程中也尽可能地说明了互联网) )。您必须使用 ant 构建它,因为它使用自定义构建步骤。我试过了,效果很好。值得一看。
custom class loading in Dalvik and ART
更新此代码已移植到 Android Studio gradle(不需要 ant)。 https://github.com/timrae/custom-class-loader
测试正常。将 com.example.toaSTLib.jar 从 SD 卡 复制到 内部应用程序存储 [outdex/dex],(不是 assets 文件夹)。(您必须阅读项目中的 README.md 文件来构建它)。
Q: How do I add an Activity, I cannot add it to the manifest ?
A: Use Fragments, they don't need entries in the manifest.Q: A Jar with resources that is meant to be added to an existing project needs to be able to merge its resources with the project's own resources (R.).
A: Hacks are available, Data file...
Packaging Android resource files within a distributable Jar fileQ: The external file has wrong permissions.
A: Import it.Q: I need to add uses-permission.
A: Use API23 you can programmatically add uses-permissions (but they still need to be declared in the Manifest, so the new permissions model is probably not much use to us).
此部分适用于更一般的用户(@LarsH 对更新有更具体的要求),上面的示例是 17kb apk 和 1 kb jar。您可以将大部分代码放在一次性 jar 中,更新只需加载一个新的 Apk(然后导入批量代码 jar,以最大程度地减少数据传输)。当 Apk 变得太大时,从一个小 Apk 重新开始,所有内容都迁移到另一个 jar(导入 2 个 jar)。您需要平衡编码工作量、用户体验、可维护性、可支持性、带宽、android 规则、play store 规则(如果这些词甚至存在的话;O))。
Dalvik 的继承者是 Android Runtime (ART),它使用相同的字节码和 .dex 文件(但不是 .odex 文件),其继承旨在提高对最终用户透明的性能。新的运行时环境首次作为技术预览包含在 Android 4.4“KitKat”中,并在以后的版本中完全取代了 Dalvik; Android 5.0“Lollipop”是第一个仅包含 ART 运行时的版本。
关于android - 如何构建应用程序动态加载的 APK 和分离库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39175169/
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